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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其(qí)次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次(cì)。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然(rán)也就(jiù)明(míng)白(bái)这(zhè)些行迹的重要性(xìng)和(hé)优先级。行迹(jì)等级(jí)默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴(bào),因此没什么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定敌方单(dān)体造(zào)成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目(mù)标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标(biāo饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思)与相(xiāng)邻目标陷入持(chí)续2回合的(de)灼烧状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目标(biāo)每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回(huí)合(hé)数(shù)即可,不需(xū)要再频繁施(shī)放(fàng)战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即(jí)实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的泛(fàn)用性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏<饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思/p>

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以(yǐ)引爆敌方被火破韧(rèn)后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果(guǒ)桂乃(nǎi)芬在施放终结技时刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧(rèn)的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,则该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻情况下可做(zuò)到稳定4动(dòng)循环(huán),有受击情况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至可(kě)能2战技1普攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋(fù)是桂乃芬的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力,大大解放了(le)桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天(tiān)赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释(shì)。不(bù)过对于有(yǒu)一定(dìng)配(pèi)置的DOT队来(lái)说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如(rú)桑博终(zhōng)结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效果,则在这些灼烧效(xiào)果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤害后施(shī)加的,因(yīn)此(cǐ)前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的(de)易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使(shǐ)目(mù)标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不(bù)过(guò)由(yóu)于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机(jī)的,表现(xiàn)并不稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝大(dà)部分情(qíng)况下(xià)都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂(guì)乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能,且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义(yì)不(bù)明,但(dàn)在(zài)配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局(jú)拉(lā)条25%,几乎可以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位(wèi),提高(gāo)了她的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击(jī)破

【战技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提(tí)高其挂(guà)易伤的能(néng)力,有一定(dìng)辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队(duì)都有增益,其(qí)次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率(lǜ)不(bù)算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因此(cǐ)靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍率(lǜ),但由(yóu)于施放频率很高,所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效(xiào),因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

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