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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

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战法配置:不攻+深(shēn)谋(móu)远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的(de)宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿(lù)双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看带(dài)的战法,天资(zī)、颖(yǐng)悟都(dōu)可(kě)以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可(kě)。

《率土(tǔ)之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体(tǐ)系1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算呢?肯定可(kě)以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝(jué)水遏敌禁疗,携(xié)带全军突击解控,携带三军之众回血,携(xié)带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈(mā),都能提高队(duì)伍(wǔ)的生(shēng)存(cún)率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便(biàn)带个空城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的大营和前锋(fēng),大营使用(yòng)核(hé)弹爆发的(de)张(zhāng)角,狙(jū)击(jī)点头的李(lǐ)儒,成为传奇(qí)的(de)鬼吕都将有机会(huì)大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双(shuāng)重增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让法系大营更(gèng)加炸(zhà)裂。

(2)破除规避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规(guī)避,那不攻可以破掉规避;如果没(méi)有规避(bì),不攻(gōng)是(shì)指挥谋略伤害,不是(shì)普通攻击,不(bù)会触(chù)发规避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险」,有规避次数的(de),那(nà)肯定是(shì)消耗(hào)一次是一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城」。那也不(bù)怕,过(guò)了(le)2回合,「深谋(móu)远虑」也叠加起来了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)谋(móu)胜非常适(shì)合象(xiàng)兵木(mù)鹿(lù),能够提升全队的生(shēng)存环(huán)境,舒适(shì)大(dà)营(yíng)的输出环境。

●其中浑(hún)水比较(jiào)抢手,流氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也想(xiǎng)要,大(dà)张张也要,好(hǎo)像除(chú)了法刀外,别的队(duì)伍都想要。

●其中全军(jūn)、三(sān)军和利兵也(yě)比较抢手,前者是(shì)蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各类(lèi)大(dà)肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水,其(qí)他(tā)队伍用的(de)相对较(jiào)少了。指挥法(fǎ)刀(dāo)因为伤害不够(gòu),经典配置中是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏(è)敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵(bīng)之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城」是脸(liǎn)好两回合毫发无损(sǔn)的规避(bì)流战(zhàn)法。

「形兵(bīng)之(zhī)极(jí)」是宝物出来以前,唯一一个可以增加战法发动几(jǐ)率的途径。宝(bǎo)物(wù)出(chū)现以后(hòu),很多大佬对这个战法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率无所谓,增(zēng)伤太拆(chāi),前锋减伤(shāng)不够(gòu),队伍没(méi)有兵种(zhǒng)加成等。但(dàn)是这个(gè)战法真的很平民。

二、克制关系(xì)

这队(duì)打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都(dōu)还可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。

打蜀骑好打应该(gāi)是(shì)因为(wèi)浑水(shuǐ)的(de)控(kòng)制、貂蝉的暴走、超(chāo)高(gāo)的谋略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀(dāo)好打应(yīng)该(gāi)是(shì)因为木鹿(lù)不吃反计还能打(dǎ)控(kòng)制和助攻(gōng),以及(jí)貂蝉的指(zhǐ)挥(huī)减伤。

打魏智不好打(dǎ)的(de)原因肯定是魏智高额的魔防。

打(dǎ)流氓不好打的原因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号(hào)主(zhǔ)是(shì)在试师赛季,所以没有(yǒu)多(duō)少钜黍大(dà)菜刀,所以碰到菜刀也能(néng)打,但是没(méi)有带(dài)自保战法(fǎ)的木鹿(lù)容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿(lù)」双加(jiā)的宝物(wù),承影;单加谋略(lüè)的宝物游飘(piāo),词条(tiáo)看带的战法(fǎ),天资(zī)、颖(yǐng)悟都(dōu)可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这(zhè)套阵容里(lǐ),「艮止」「天资(zī)」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可(kě)。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李儒:弩兵——地利(lì)齐射,单核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难(nán)测扰后,木鹿(lù)没有带自保战(zhàn)法,点(diǎn)个难测保狗头(tóu)。

●貂蝉(chán):禁卫(wèi)——固阵勇毅(yì),步兵辅(fǔ)助单位(wèi)的常(cháng)用兵(bīng)种特性。

五、战报分享

六、总结

1.队伍战法亲(qīn)民(mín),效果(guǒ)不俗的平民(mín)队(duì)伍。

2.其中的(de)撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红(hóng),爽。

3.队伍的(de)大营有较多的选择,比如(rú)李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的(de)替代战法较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三军(jūn)、利兵都可以有(yǒu)不错的表(biǎo)现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更大程度(dù)的发挥上面(miàn)5个主动(dòng)战法的效果,提(tí)高队伍的生存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴(bào)走(zǒu),随便带个(gè)空城,形(xíng)兵简直不要(yào)太平民。

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