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一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心

一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位(wèi),不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波(bō)流(liú),渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常(cháng)用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故(gù)火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解(jiě)选备选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和(hé)类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情(qíng)况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击(jī),则(zé)不会激活(huó)。

关于为什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五(wǔ)个(gè)队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起来(lái)很(hěn)美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能触(chù)发(fā)仁慈加(jiā)速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保(bǎo)证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸(xiōng):压力不(bù)大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷(léi),也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近(jìn)战也会消(xiāo)耗(hào)充能,不能(néng)带。

输出模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星(xīng)象【各就各位】,一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心手(shǒu)的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用(yòng),可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不能用(yòng),第二波可能(néng)会缺(quē)重(zhòng)弹(dàn),更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师(shī))

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空容器打一(yī)发,但(dàn)是(shì)一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发(fā)射(shè),手动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动(dòng)画不(bù)吃(chī)换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个(gè)流程(chéng)是刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发(fā)+闪身装一发不(bù)射(shè)+火飞刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一发(fā)+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三(sān)切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(xìng)(只在(zài)切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的(de)动能(néng)手炮(pào)或(huò)与你职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的(de)超因(yīn)果射击以及全(quán)部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需(xū)要(yào)你带(dài)狼头情(qíng)况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输(shū)出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你(nǐ)续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这两基本(běn)一起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出(chū)BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶一般暧昧期多久确立关系,男人暧昧久了会不会动真心段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换弹,但长轴输(shū)出需要一(yī)把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了(le))主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别(bié)是【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的同(tóng)时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易(yì)伤(shāng),但是(shì)能近战的(de)情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊狼不需要(yào)队(duì)友配合,适(shì)合(hé)单(dān)打独斗(dòu),两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景大(dà)多(duō)是(shì)单刷,个(gè)人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予(yǔ)团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高(gāo)难场(chǎng)景(jǐng)有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合(hé)的情况),如果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做(zuò)推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这两(liǎng)个(gè)装(zhuāng)备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目(mù)的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带(dài)金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷的(de)回转,其余照抄即可

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