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5公里是多少米 5公里是多少步

5公里是多少米 5公里是多少步 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武(wǔ)器一样(yàng),实战表现(xiàn)一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用(yòng)的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特这类重击输出为主,对充(chōng)能也有一定需(xū)求的(de)角色。

无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)是原神4.1的(de)新活(huó)动武器。本期为大家(jiā)带来的是(shì)原(yuán)神无垠(yín)蔚(wèi)蓝之歌武器解析,无垠蔚(wèi)蓝之(zhī)歌养成材(cái)料。无垠蔚(wèi)蓝之歌和(hé)往常的(de)活动武器一样,实战表现一般可以不(bù)用强化,收藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要(yào)是(shì)烟绯和那维莱特这类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有(yǒu)一定需(xū)求的角色(sè)。

一、武器(qì)简介(jiè)

二、养成材料(liào)

三、武器简评

无垠蔚蓝之(zhī)歌是565白值,主(zhǔ)词(cí)条为充能(néng)的法器。

模(mó)型特点(diǎn)是高(gāo)白(bái)值低属性,但充(chōng)能(néng5公里是多少米 5公里是多少步)是(shì)辅(fǔ)助向的(de)属性(xìng),按(àn)理对于辅助来说(shuō),更想要更多(duō)的充能属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以这个模型显得有(yǒu)些尴尬。

武器的(de)被动(dòng)技能可以(yǐ)提高角(jiǎo)色普攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重(zhòng)于输出(chū),看上去(qù)自相矛盾。这(zhè)也(yě)导(dǎo)致了其在输出面表现一般,辅助能(néng)力也并不精进。

总(zǒng)体来说,和往(wǎng)常(cháng)的活动赠送(sòng)武器一样(yàng),明显在数值是存在(zài)毒点,不(bù)建议玩(wán)家强化,收藏即可。这也(yě)也有个好(hǎo)处,毕竟是(shì)绝(jué)版武器(qì),不会导致(zhì)一些玩家因为(wèi)入坑较晚错过某些活动而(ér)在装备上与老玩(wán)家拉开(kāi)无法弥补(bǔ)的差距。但(dàn)同时又(yòu)保证了收藏价值,对于老玩家来说也能(néng)接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维莱特(tè)+达达利亚+枫原万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱特满buff的重击伤害期望(wàng)。可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之歌在(zài)伤(shāng)害面表现(xiàn)并不好,甚至不如试做金珀。

分析(xī)其原因,试(shì)做和无垠的武器白值对那(nà)维莱特来说都没有收益(yì),其(qí)实就是(shì)比(bǐ)较生命(mìng)词条和增伤词条的收益。最终,因为目前缺少生命拐(guǎi),而且金珀的生(shēng)命百分比要比(bǐ)无垠的增(zēng)伤数值高一点点,所(suǒ)以输(shū)出还是金珀(pò)高。

充(chōng)能(néng)效率(lǜ)的属性对于那维来说可以(yǐ)是有(yǒu)效词条,那(nà)维开大(dà)获得露(lù)珠可以提高其持续输出能力。能够(gòu)让输出更加平滑,大招(zhāo)不卡(kǎ)手。

但聪明的你(nǐ)一定也(yě)发现了,无垠就算一(yī)级(jí)都(dōu)不强(qiáng)化,也可以给(gěi)那维提(tí)供(gōng)完整的输出(chū)属性。省材(cái)料也算一个优势吧。

图(tú)中计算烟绯(fēi)重(zhòng)击蒸(zhēng)发(fā)的伤害期(qī)望(wàng),流浪乐(lè)章按(àn)照20%攻(gōng)击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等价于六轮平均(jūn)触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝之歌的伤害表现(xiàn)也是(shì)较(jiào)低(dī)的。但充(chōng)能(néng)效率算是有效词条(tiáo),烟绯的(de)大招还是比较关键的(de),总体(tǐ)来说(shuō)会(huì)使玩家(jiā)体验更加丝滑,但输(shū)出降低了(le)。

总体(tǐ)来说,个人并不(bù)是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活动武器一(yī)样,实战(zhàn)表(biǎo)现(xiàn)一般(bān)可以不(bù)用(yòng)强化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那(nà)维莱特(tè)这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充(chōng)能也有一定(dìng)需求的角色。

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