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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数之箭的(de)傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀(guī)儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属(shǔ)、堕(duò)落调香师(shī)卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部(bù)分具(jù)备一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者(zhě)模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会(huì)跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不(bù)过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力基本上会进(jìn)一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数(qí)祷室直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇传送(sòng)门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗949是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数0%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出(chū)非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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