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可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先加血(xuè),可以(yǐ)提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的属性之(zhī)一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性,力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点,新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血(xuè)量,点(diǎn)到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗(yí)物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身的属性就很(hěn)好,升级之后也(yě)很猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换(huàn)其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战,武士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了(le)一定的灵(líng)巧之(zhī)后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高(gāo)的我们的攻(gōng)击力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开(kāi)局时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加血瓶的数量(liàng)。

对于伤害相(xiāng)对(duì)高的Boss采用(yòng)的策略就是多喝(hē)血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一(yī)定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其(qí)锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等我们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复仇毕竟君子(zi)报仇(chóu),十年不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡(dǎng)条,武士不(bù)需要(yào)法术,本身耐力高,因此前期基本上不用点这两(liǎng)个属性。至于信仰和(hé)智(zhì)慧(huì)这两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了(le)其中也必须穿插(chā)着血量,初(chū)期的(de)武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去加(jiā)一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一些的(de)重(zhòng)甲,到(dào)负重值达到中这个位置就(jiù)行(xíng)了否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是(shì)武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的(de)力量和1可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁7的敏捷,这点在你探索到(dào)拿到(dào)这把武器之前(qián)都是(shì)完全可(kě)以达到(dào)的,跟(gēn)本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都20点了(le),再(zài)去点血(xuè)量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着25到(dào)30的(de)点数还是按照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点(diǎn)到35。可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁

后面就差不多这样点,玩到后面属性收益(yì)就很低(dī)了。武士前(qián)期把血量加到(dào)20增加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武器(qì)的能力(lì)值要求加(jiā)点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏的话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常(cháng)强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可(kě)以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇恨。有条件(jiàn)的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业(yè),很推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期的话(huà)主要就(jiù)是加血,因(yīn)为血量(liàng)就是属于容(róng)错值,很多玩家误(wù)以为(wèi)前(qián)期要加力量,其(qí)实这是一个误区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么(me)容易(yì)被(bèi)一两刀带走,这个(gè)是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血量27,然后再(zài)去加(jiā)力(lì)量,也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个是之一(yī)阶段(duàn)。

最起码可(kě)以保(bǎo)证在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装备一些(xiē)必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再(zài)去加(jiā)力量(liàng)40,因为(wèi)力量低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的(de)话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了(le),另外战技(jì)可以考虑选(xuǎn)择(zé)鲜血斩,在对付BOss的(de)时候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成很高(gāo)伤害。

前中期(qī)武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑(qí)兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决(jué)定(dìng)了你能带(dài)多少装备和更多的精力,所以侧重点(diǎn)可口可乐的创始人是谁,雪碧创始人是谁就是在血量、力量、耐(nài)力(lì)三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后基本(běn)上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管(guǎn)了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等(děng)重型武器都需要力量属(shǔ)性,力量需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加力量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是(shì)10点或(huò)者14点的力(lì)量。

耐(nài)力是(shì)一定不(bù)够用(yòng)的,所以推(tuī)荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装备重型武器以后(hòu),耐力不(bù)够会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难度会(huì)直线提升(shēng)。

记住骑(qí)士先加(jiā)血,再上力量最(zuì)后(hòu)是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果(guǒ)我(wǒ)们在游戏(xì)中,随意(yì)加(jiā)点,会(huì)让(ràng)法师前期(qī)做(zuò)的(de)很困难(nán)的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择(zé)了(le)法师,一定(dìng)要看(kàn)清法师的(de)着重点(diǎn),因为法(fǎ)师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是法术,更多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重(zhòng)要的就(jiù)智力。

智力可以对法师法术加成(chéng)。法力值不够的话(huà),即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌(dí)人的伤害加成非(fēi)常高(gāo)。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师(shī)中(zhōng)加(jiā)智力是(shì)非常关(guān)键的,通过智力(lì)的提高,可(kě)以很好实(shí)用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要求也是需要(yào)18点,当(dāng)然我们希望(wàng)在这18点之上再加(jiā)一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要均衡(héng)其他(tā)的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在前期(qī)我们也(yě)不要一(yī)味的对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师(shī)的(de)法(fǎ)师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血(xuè)槽会造(zào)成损(sǔn)失。

如(rú)果我们没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很(hěn)厉害了(le),还(hái)没有来(lái)得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也是(shì)十(shí)分不(bù)可取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御(yù)也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环境里,法师是弱(ruò)势群体,如果(guǒ)我们(men)没(méi)有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压迫之(zhī)下(xià)几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽(cáo)是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的时(shí)候我们(men)也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们的(de)耐(nài)力(lì)值(zhí)。血槽够,法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以先(xiān)把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点到12或者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒,然后就按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在(zài)这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下(xià)就是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次(cì)就知道怎么打了(le),如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可以打很多(duō)后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士(shì)伤害高(gāo),但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器(qì)路(lù)线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用(yòng)翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的(de)小圆(yuán)盾,这个职业(yè)不适合新手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加(jiā)点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效提升容错(cuò),血低容(róng)一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能(néng)拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以有效提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨(āi)打的可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建(jiàn)议(yì)加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不(bù)够(gòu),那么装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇(yù)跳(tiào)不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤(shāng)害。

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