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水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字

水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜头、陆(lù)生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(m水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括20字,水浒传鲁智深倒拔垂杨柳概括100字ǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部(bù)分具备一(yī)定输出能力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比较重要,所以(yǐ)在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不(bù)了身),蒙流(liú)地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰(huī)稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况(kuàng)下常(cháng)态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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