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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗

苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好(hǎo)了火属性角色之后,接(jiē)下(xià)来是选择(zé)风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知道答案(àn)就赶快(kuài)看看下(xià)面由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力消耗(hào)。前期(qī)有(yǒu)了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十(shí)拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山丘陵(líng)都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素发生器输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然强(qiáng)而有力。即使几次(cì)被砍(kǎn)也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只(zhǐ)要(yào)是(shì)任何可以(yǐ)地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于(yú)输(shū)出效率是极大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后(hòu)期的优秀辅助能力加上(shàng)后期不俗(sú)的输出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率(lǜ)上的大幅提升,依然算的上是EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色也要输出给(gěi)你(nǐ)看!

在所有(yǒu)风属性(xìng)角色(sè)都是(shì)5星(xīng)角(jiǎo)色的当前版本(běn),更好获(huò)得的(de)风属性(xìng)工具人就是主角了。在(zài)没抽到(dào苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗)其他(tā)风属性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)且输出其实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星(xīng)的面板),命之(zhī)座培(péi)养(yǎng)起来(lái)也相当简单(任务做着(zhe)做(zuò)着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人(rén)吐(tǔ)槽(cáo)不开大(dà)的(de)时候在刮痧,但(dàn)是开大之后的输出真的很(hěn)靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放(fàng)主角成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分析

1、温迪 

【技能】 

普(pǔ)攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第(dì)四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射出一(yī)支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前(qián)摇(yáo),但命中后能(néng)够(gòu)造成大量(liàng)伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射击分为未满蓄(xù)力瞄准射击和(hé)满蓄力射击。满(m苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗ǎn)蓄力射击拥有较(jiào)高倍(bèi)率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元(yuán)素技(jì)能(néng):点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤(huàn)出风域,对处于(yú)风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风元(yuán)素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按:以自(zì)身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中(乘风(fēng)可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域位置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元(yuán)素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚(jù)的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触(chù)到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则获得对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附(fù)加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招能(néng)够吸(xī)引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位非常(cháng)出色的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪(guài)被聚(jù)集到一起后,玩家可以切(qiè)换输出(chū)角色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪(guài)堆进(jìn)行(xíng)整体打击,比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段(duàn)攻击。 

元素技(jì)能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前,松手(shǒu)可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片风的(de)领域(yù),伤害敌(dí)人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回(huí)血(xuè)量(liàng)取决于生命上限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够(gòu)在(zài)攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击(jī)面板。 

通常在队(duì)伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放不(bù)出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重(zhòng)击(jī):带击(jī)飞(fēi)效(xiào)果的(de)两段攻(gōng)击。

元素技能:对前方敌人持续(xù)造(zào)成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害(hài)和影响范围。 

大(dà)招:召唤持续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如(rú)果接触(chù)到(dào)水火冰(bīng)雷(léi)元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型(xíng)角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

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