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1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀(shā)技(jì)时(shí),回复10%我方全(quán)体成员的(de)HP。

游戏(xì)中不同职(zhí)业有不同的加点思(sī)路,流星女神专用技能=救赎(shú)之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的HP。战争女(nǚ)神专用技能=女神的(de)祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

流星女神(shén)加(jiā)点

专用技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

必杀(shā)技=天星(xīng)枪(qiāng):用(yòng)神(shén)圣之力使陨石(shí)从天空落下,对敌人造成(chéng)大范围的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力(lì)上升III:战斗时,提(tí)升10%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体(tǐ)成(chéng)员的防(fáng)御力。

63 防御(yù)+10

智:

43 解除限制:使召唤(huàn)魔法的(de)MP消耗(hào)量增加20%,并(bìng)提升(shēng)35%伤害。

53 全(quán)体魔攻上(shàng)升(shēng)II:战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方(fāng)全体成员的(de)魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到(dào)伤害时(shí),增(zēng)加10%sP。

53 全体(tǐ)魔(mó)防上(shàng)升(shēng):战斗时,提(tí)升(shēng)10%我方全体成员的魔法防(fáng)御(yù)力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好(hǎo)运增益II:有30%的机率(lǜ)能(néng)使特(tè)技的能力值上(shàng)升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机率能反转我方成员(yuán)受到的能力值下降效果(guǒ)。

63 幸运(yùn)+10

主打物理输(shū)出(chū)先(xiān)点力量到53,主(zhǔ)打魔力输出智(zhì)力(lì)点到53。

战争女神加点

专用技能=女(nǚ)神(shén)的祝(zhù)福(fú):战斗获(huò)胜时,回复7%我方全体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹枪(qiāng):自(zì)天上降(jiàng)下无(wú)数戴着神圣(shèng)力量的(de)*,对敌人造成(chéng)大范围伤害。sP3

转职(zhí)道(dào)具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上(shàng)时,提升7%我(wǒ)方全(quán)体成员的攻击(jī)力(lì)。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护(hù)之(zhī)光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全体成(chéng)员的防御(yù)力(lì)。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗(fú)蕾亚:召唤战争女神,对大范围(wéi)造成(chéng)伤(shāng)害(hài),有一(yī)定(dìng)机率能改变(biàn)敌(dí)人的模样(yàng)。MP19 威力458

27 全(quán)体HP自动回复(fù):战斗时(shí),每10秒(miǎo)回复1%我方全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必杀技时,会附加所有(yǒu)能(néng)力值上升(shēng)效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双(shuāng)份(fèn)增益:将(jiāng)能力值(zhí)上升(sh1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算ēng)效果也附加给自(zì)己。

27 随机(jī)增(zēng)益:使用特(tè)技让能力(lì)值上(shàng)升时,能随(suí)机附加其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力量(liàng)防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算专用(yòng)技能(néng)=英灵战士:普通攻击命中时(shí),增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高速(sù)地挥(huī)舞*后所产生的真空波(bō),对敌人造成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗(dòu)时,提升3%我方(fāng)全体成员的攻击力。

15 力量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使特(tè)技的能力值上升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能(néng)力值下降效果的(de)持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升我(wǒ)方成(chéng)员的防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心(xīn)智:提升我方成员(yuán)的魔法攻(gōng)击1兆欧等于多少千欧,1兆欧等于多少欧姆单位换算力、魔(mó)法防御力(lì)。MP5

9 (技)提升(shēng)威力(lì):提(tí)升(shēng)我方成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增益(yì)MP节能:使具有(yǒu)能力(lì)值上(shàng)升效果的特(tè)技(jì)的MP消耗量(liàng)减少(shǎo)30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击时(shí),有(yǒu)30%的(de)机率能(néng)附(fù)加魔法(fǎ)攻(gōng)击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道(dào)具回复量上升:战斗时,使回复道具的效果(guǒ)提升20%。

15 幸运(yùn)+5

优先精神,然后点幸运和留点(diǎn)为下次转职(zhí)做准备。

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