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送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由

送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这(zh送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由è)些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用普通(tōng)的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤(shāng)害,太(tài)阳如果是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴(yīn)是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时(shí)候使用(yòng)法宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音的(de)相似(shì),都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要么(me)不用技能(néng),一用就得是(shì)星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后(hòu)我再慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yán送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由g)属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用(yòng)不上(shàng)扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概(gài)率(lǜ)哐哐哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续(xù)期间就(jiù)有可能一直(zh送筷子的寓意是什么,送筷子是什么意思 筷子送合作伙伴的寓意和理由í)在星(xīng)鲲。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值低时使用

不(bù)过战意值低(dī)时使用(yòng)四(sì)象效果数(shù)值(zhí)也较(jiào)低,也是存(cún)在矛盾点(diǎn)的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也就是为了(le)可以更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害(hài)意义也比(bǐ)较(jiào)大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低(dī)时使(shǐ)用(yòng),则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果

因(yīn)为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴(yīn)法宝的(de)更是没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个(gè)描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(gè)(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得(dé)的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是(shì)类(lèi)似基础效果(guǒ),但(dàn)是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这(zhè)点,应该描(miáo)述(shù)增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率(lǜ)增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更(gèng)快得使用星鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比较(jiào)推荐太阳(yáng),注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较通用,当面(miàn)板来(lái)用就行(xíng),少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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