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孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗

孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀(bǎng);第(dì)二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高(gāo)门是(shì)可以大量获取(qǔ)魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个机制(zhì)来(lái)的搭配(pèi),所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师(shī)。之一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第(dì)二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战(zhàn)前(qián)准备

在(zài)打(dǎ)这个boss前,优先了解的就是该boss的机制和(hé)弱(ruò)点,因为对我们(men)接下来的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个(gè)技能(néng)和2个机制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要的并且(qiě)是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有(yǒu)1个。

主要输(shū)出技(jì)能为(wèi)【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌方全体造成(chéng)伤(shāng)害,这个伤害(hài)我觉(jué)得基本(běn)可以忽略不计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体(tǐ)被动(dòng)】当(dāng)敌方释(shì)放(fàng)累(lèi)计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会(huì)立刻行动。这个机制也可以选择直接无视(shì)。<孙正义为什么是中国姓 孙正义有中国血统吗/p>

②第二(èr)个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也是最(zuì)重(zhòng)要(yào)的机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点】机(jī)制。这(zhè)个机制一定要去(qù)运用。

当队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂(hún)师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并(bìng)且(qiě)队员为(wèi)敏攻(gōng)系的造成的伤害也会(huì)大幅度(dù)提升。

所以(yǐ)在(zài)打(dǎ)这(zhè)个boss前,一定要(yào)把(bǎ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样(yàng)接下来(lái)的战斗才能够打出(chū)优势。

同时如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类(lèi)型,那么就优先(xiān)上强攻和暗器的魂师作(zuò)为队(duì)长,一定要去激活boss的第(dì)2个机(jī)制。

完(wán)成了战前准备,接(jiē)下(xià)来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准备以后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打的(de),不是(shì)单(dān)人挑(tiāo)战的。

接下来就(jiù)该(gāi)了解战斗中的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主体阶(jiē)段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开(kāi)局攻(gōng)击锁定(dìng)默认是【左边的(de)之一个翅膀】。

然后之一个(gè)阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家(jiā)都(dōu)会去抢之(zhī)一个(gè)翅膀,因为伤害更高(gāo)的玩家,后面打(dǎ)主体可以获得最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的打之一(yī)个(gè)翅膀的伤害不是(shì)之一的话(huà),抢不过别人,马上(shàng)切(qiè)换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第二个翅膀(bǎng)伤(shāng)害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在之一个翅(chì)膀(bǎng),最后(hòu)只会没(méi)有拿(ná)到(dào)伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢(qiǎng)不(bù)过别(bié)人。就(jiù)只(zhǐ)能切(qiè)换(huàn)第三个翅(chì)膀了(le),第三个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有好。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过第(dì)1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能(néng)够获得增伤加成(chéng)。

同时之一阶(jiē)段的增(zēng)伤效(xiào)果在(zài)第二阶段也会生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增(zēng)伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增(zēng)伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升加(jiā)成。最终的(de)奖励(lì)也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合(hé)boss第(dì)2个(gè)机制来的(de)搭(dā)配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是(shì)敏攻系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就可(kě)以(yǐ)考虑多搭配1个敏攻系的(de)魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制一(yī)样(yàng)的魂师。

②如(rú)果(guǒ)没有多(duō)培养的(de)敏攻系魂师(shī)也没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的(de)阵容来打boss就可以,毕竟魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目前(qián)有(yǒu)的魂师来(lái)搭配,没有(yǒu)的魂师就不用(yòng)太强求。

不用太(tài)追求更(gèng)佳(jiā)阵容搭(dā)配,因为平民玩(wán)家(jiā)和氪佬玩家的差(chà)距还是(shì)很大的。掌握打boss的(de)技(jì)巧非常重要(yào)。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩(wán)剑仙尘心。

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