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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯(fàn)天关相当(dāng)于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释(shì)放的技(jì)能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来(lái)镜流星(xīng)魂(hún)详(xiáng)解,镜(jìng)流星魂介绍分析。月(yuè)犯天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招和强化(huà)战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比95%。对(duì)伤(shāng)害的提升约6.6%。一(yī)魂(hún)还提高了镜流对(duì)单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属(shǔ)于关键星魂。

1、月犯天关

相当(dāng)于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战(zhàn)技可以认(rèn)为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放(fàng)的技能(néng),伤害占(zhàn)比95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂(hún)。

2、朔(shuò)晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这(zhè)对(duì)buff覆盖时机的要(yào)求会更高一些。

总体提升(shēng)6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相(xiāng)当平滑,几乎就(jiù)是(shì)线性的,可以(yǐ)根据预算自(zì)行决定(dìng)抽到哪个(gè)位(wèi)置。

3、半(bàn)璧(bì)迫望一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排>

终结技等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级(jí);天赋等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂(hún)的提升那(nà)是相当地平滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值,总体提升为7.1%。

5、一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排晦(huì)入(rù)三台

战技等级(jí)+2,最多不(bù)超(chāo)过15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多(duō)不超(chāo)过10级(jí)。

惯例加行(xíng)迹等(děng)级,总体提升6.6%。

这次(cì)惯例提升(shēng)行迹的星(xīng)魂(hún)也设计地很(hěn)有心机(jī),3魂给(gěi)了两(liǎng)个中等收益的天(tiān)赋和(hé)大(dà)招的等级,5魂给了一个收益(yì)更(gèng)高(gāo)的战技等(děng)级,和一个(gè)收益较低的普攻等级——结(jié)果两星(xīng)魂的收(shōu)益(yì)几(jǐ)乎一致。

6、蚀变于(yú)娄

直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤,这给的(de)数(shù)值(zhí)就翻了个倍了,意(yì)图太明显了(le)——这就(jiù)是想在六魂给一(yī)个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔望(wàng)】的层数(shù),相当于(yú)是提升了镜流爆发(fā)期的(de)覆盖率。在机(jī)制(zhì)上也是比较(jiào)大的提升。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体(tǐ)提升量(liàng)约70%,是崩(bēng)铁角色(sè)比较标准的6魂提升量。

总体评价是(shì),6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩(wán)家比较乐于(yú)一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排见到(dào)的星魂提升形式。

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