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天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思

天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思)客,配合s22赛季模组【单(dān)频大(dà)师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清(qīng)空大招和技能(néng)能(néng)量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身】是为了(le)火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于(yú)施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发(fā)仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会(huì)空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)天女散花的姿势是怎样的,男女之间天女散花是什么意思启(qǐ)动(保证手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插(chā)回(huí)收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本(běn)一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近(jìn)战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近(jìn)战也(yě)会消(xiāo)耗充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如(rú)图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵(líng)巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪(zōng)是(shì)因为备弹(dàn)多(duō)且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容错(cuò),但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发,但是(shì)一般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合(hé)一1发射(shè),手动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然(rán)后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射(shè)

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位(wèi)X3 加操(cāo)控加(jiā)换(huàn)弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决(jué))

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相(xiāng)同的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次(cì)命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害(hài)增幅效果结束,或(huò)是(shì)满足第二条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头(tóu)情况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以带狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位(wèi)换弹加成(chéng))

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这(zhè)里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害(hài)同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮(lún)输(shū)出(chū),第二轮(lún)1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替(tì)换(huàn)为近战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪(guài)很快乐

武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供(gōng)一(yī)个(gè)思路,需(xū)要你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头(tóu)喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融(róng)合(hé)硬射(shè)

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推推)

四(sì)、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本(běn)一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面没(méi)太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身(shēn)】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具(jù)人永(yǒng)劫(jié)手

永劫洞(dòng)察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼(yǎn),尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型(xíng)冒(mào)险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要(yào)一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据(jù)对应环境进行配(pèi)置,可(kě)以带自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看(kàn)个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时(shí)还(hái)能联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能(néng)无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的(de)情(qíng)况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如(rú)果队友不(bù)需(xū)要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三(sān)件套

模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对(duì)策特化装备,需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场(chǎng)景基本上都(dōu)是(shì)有着自(zì)己(jǐ)明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余照(zhào)抄(chāo)即可

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