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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动(dòng)技能(néng)潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈火,被(bèi)动技能(néng)护犊(dú)情(qíng)深(shēn);小雷音主动技能否极泰(tài)来,被动技(jì)能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)锁千秋(qiū),被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各(gè)门(mén)派(pài)万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐玩家(jiā)残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于泼天(tiān)的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成(chéng)本(běn)与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还(hái)是(shì)需要(yào)一(yī)定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

被动技(jì)能(néng):退避三舍(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给(gěi)自己提供更高的(de)生存(cún))

这个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好(hǎo)像两个(gè)技(jì)能对(duì)大(dà)唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显的差异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定(dìng)的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的(de)变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用2回合的(de)变身换一(yī)次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈经脉配合使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如(rú)果是(shì)走内圈就(jiù)选(xuǎn)被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫

主(zhǔ)动(dòng)技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大(dà)的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是一个全新的(de)技能,不是月影摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影(yǐ兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗ng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更(gèng)高90%几(jǐ)率(lǜ)攻(gōng)击(jī)4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满月状态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相当(dāng)于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这(zhè)个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使用的,当然最后(hòu)也要(yào)看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可(kě)选

技能(néng)选择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是(shì)暴击的(de)伤(shāng)害(hài)。可(kě)以作为破血(xuè)的平替技(jì)能,如果触发暴击(jī)了(le),最少不会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的(de)我(wǒ),比较不喜欢搏(bó)运气的(de),我个人(rén)更愿意激(jī)活被动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获(huò)取更(gèng)加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的(de)少侠(xiá)(游戏里还(hái)是(shì)非常多(duō)这样的玩家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助(zhù)封(fēng)系防(fáng)御都比较高(gāo),一(yī)般来(lái)说是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗力相(xiāng)对(duì)来(lái)说要弱一些。不过(guò)这(zhè)个技能(néng)不(bù)是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤害(hài),而且是整(zhěng)场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急(jí)火(huǒ)套更广的作(zuò)用面。如果这个(gè)技能也受(shòu)经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他(tā)的(de)法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是先(xiān)祖(zǔ)流(liú)魔王的福音

不过当(dāng)前(qián)版本魔王印(yìn)记流不太(tài)实用(yòng),不知道(dào)增加护盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量

技能(néng)选择:主动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话(huà),那(nà)么(me)其实(shí)就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护(hù)盾值要弱一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能:魔(mó)珠(zhū)入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来(lái)说更(gèng)推荐主动技能,逆风时(shí)可以用这(zhè)个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而(ér)更进入(rù)星(xīng)鲲状态(tài),使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更上一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿(cháng)神佑(yòu)而已,扶(fú)摇直上击杀可(kě)是没有溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起大(dà)招一梦要(yào)差得多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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