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上尉是什么级别,上尉是连长还是营长

上尉是什么级别,上尉是连长还是营长 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的(de)掉落物有可能位于(yú)中心5×5区(qū)域(yù)的骰子面上,拾取他们(men)将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的结合骰(tóu)子(zi)房(fáng)获得需要(yào)玩家先(xiān)在(zài)楼层(céng)生成一个献祭房(fáng),献(xiàn)祭(jì)房有概率被骰子房(fáng)取代,骰子(zi)房中生成(chéng)的掉落物有(yǒu)可能位于中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他们将会触发骰子房效(xiào)果(guǒ)。

1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增加游戏的随机性。与大多数其他特殊房间(jiān)不(bù)同,骰子房需要两把钥匙才(cái)能打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获取骰(tóu)子房,必须先决(jué)定是否在(zài)当前楼(lóu)层生成一个献祭房。

3、这(zhè)通常在每层(céng)发生的概率为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色(sè)的(de)总血(xuè)量大于等于其当上尉是什么级别,上尉是连长还是营长(dāng)前(qián)的心之容器数(shù)目,则(zé)此概(gài)率(lǜ)会(huì)增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏(xì)确定了生成献祭房,有(yǒu)1/50(2%)的概(gài)率被骰子房取代。如(rú)果角(jiǎo)色的钥(yào)匙数≥2,则此概率会增(zēng)加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子房中生成(chéng)的掉落物有可能(néng)位于(yú)中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾取他们便触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

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