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俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少

俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士(shì)兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子(zi)勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

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《艾尔登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是(shì)尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立(lì)即发(fā)动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部分骨(gǔ)灰的描述俄罗斯人人均寿命,俄罗斯人寿命平均多少(shù)里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格(gé)威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善可陈(chén),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重,但是(shì)黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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