绿茶通用站群绿茶通用站群

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎(zěn)么玩(wán) 神古高(gāo)门打法详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获(huò)取魂骨的活动副(fù)本中,阵(zhèn)容搭配合(hé)boss第2个机(jī)制(zhì)来的搭配,所以(yǐ)队(duì)长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体(tǐ)阶(jiē)段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅(chì)膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备

在(zài)打(dǎ)这(zhè)个boss前,优先(xiān)了解的(de)就是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对(duì)我们接下来的(de)战斗是巨(jù)大的(de)帮助。

boss拥有1个技能(néng)和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第(dì)2个机(jī)制是(shì)最(zuì)为(wèi)重要的并(bìng)且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要(yào)输出技能为(wèi)【圣剑一击】:对(duì)敌方(fāng)全体造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害(hài)我觉得基本(běn)可以忽(hū)略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一个机制(zhì)为【主体(tǐ)被动(dòng)】当敌(dí)方释放累计(jì)20次(cì)魂技(jì)以后,boss会立刻行动。这个机制(zhì)也可以(yǐ)选择直接无视。

②第二个机制是打这(zhè)个(gè)boss最为(wèi)核心的机制,也(yě)是最重(zhòng)要的(de)机制,我今(jīn)天(tiān)的(de)圣(shèng)使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍的队(duì)长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大(dà)幅度提升。并且队员为敏攻(gōng)系的造成的(de)伤害也(yě)会大幅度(dù)提升(shēng)。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师,这样接(jiē)下来的战斗才能够(gòu)打出(chū)爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗优势。

同时如果这个(gè)boss机制(zhì)为【强攻(gōng)】或者【暗(àn)器】类(lèi)型,那么就优先上强攻(gōng)和(hé)暗器的(de)魂(hún)师作为队长,一定要去(qù)激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前(qián)准(zhǔn)备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入战斗

我(wǒ)们(men)完成战前准备以(yǐ)后,进入战斗。这个(gè)boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人(rén)挑战的(de)。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗(dòu)中的另外(wài)一(yī)个机制(zhì)。

首先boss一共(gòng)是(shì)3个阶段:2个分体阶段和1个(gè)主体阶段。

1:之一(yī)个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀。

战(zhàn)斗开局攻击锁定默认是【左边(biān)的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开(kāi)局默认(rèn)锁定(dìng)是左边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都会(huì)去(qù)抢之一个(gè)翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到(dào)80%左右(yòu),这(zhè)时(shí)候发现自己的打之一个翅膀的(de)伤(shāng)害不(bù)是之一的话,抢不过别(bié)人,马上(shàng)切换成左边(biān)的第(dì)二个(gè)翅膀。

第(dì)二(èr)个(gè)翅膀伤(shāng)害之(zhī)一也可以拿(ná)到200%的增(zēng)伤,如果继续呆在之一个翅(chì)膀,最(zuì)后只会没有拿(ná)到伤害加成。

同(tóng)理如果第二个(gè)翅膀伤害也抢不过别人。就只能切(qiè)换第三个翅(chì)膀(bǎng)了(le),第三个(gè)翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没(méi)有(yǒu)好。

2:第二个【分体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧(qiǎo)和之一个分体阶(jiē)段一样(yàng),如果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第(dì)3个翅膀。

注(zhù)意每(měi)个翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同时之一阶段(duàn)的增(zēng)伤(shāng)效(xiào)果在第二阶段也(yě)会生效,或者基本上(shàng)之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在(zài)第二个阶段也是稳爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗稳拿到(dào)第1个增伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段(duàn),在分(fēn)体阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩(wán)家会有大幅(fú)度的提(tí)升(shēng)加(jiā)成(chéng)。最终的(de)奖励也(yě)是根据(jù)伤害排名来的。

三(sān)、阵容搭(dā)配

①优(yōu)先阵容搭配(pèi)方(fāng)面要(yào)结合boss第2个(gè)机制来的(de)搭配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使(shǐ)boss是敏攻系,如果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么(me)我(wǒ)就可以(yǐ)考(kǎo)虑(lǜ)多搭(dā)配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂(hún)师来(lái)帮(bāng)助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要(yào)选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂(hún)师也没有(yǒu)关系(xì),就按(àn)照平时【日常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根据自己目前有的魂师来(lái)搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求(qiú)更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬(lǎo)玩(wán)家的差距还(hái)是(shì)很大的。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑仙尘心。

如果觉得本(běn)站所整(zhěng)理的游戏内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗

评论

5+2=