本(běn)站小编收(shōu)集整理的《怪物猎人崛起(qǐ)》气血(xuè)觉醒技(jì)能效果(guǒ)是(shì)什么(me) 曙*血(xuè)觉(jué)醒效果详解游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。
气血觉醒技(jì)能累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续(xù)时间为30s。
怪物猎(liè)人崛(jué)起气(qì)血觉醒技能是根(gēn)据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血(xuè),累计大(dà)于50小于150触(chù)发一(yī)阶(jiē),持续30s,累计大于(y美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思ú)150触发(fā)二阶(jiē),刷美甲建构是什么意思,语言建构是什么意思新持续时(shí)间(jiān)为30s。
一、气血觉醒技能介绍
根据吸血量分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为50/150血
*即使HP已满仍然可以触(chù)发,持(chí)续30秒
物理(lǐ)和属(shǔ)性(xìng)双(shuāng)加成(chéng),固定值加(jiā)算,属性弩可(kě)以(yǐ)考虑使用
LV1 近(jìn)战5/10物理和属性, 远程4/8
LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性
二、总(zǒng)结
累(lèi)计(jì)大于50小于(yú)150触(chù)发一阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为(wèi)30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了