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宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性(xìng)角色之后(hòu),接(jiē)下(xià)来是(shì)选(xuǎn)择(zé)风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知(zhī)道(dào)答(dá)案(àn)就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原(yuán)神(shén)风属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原地(dì)起(qǐ)飞,爬山赶路各种(zhǒng)必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消(xiāo)耗。前期有了她,探(tàn)索(suǒ)解谜基本上都是十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力(lì)聚怪,随便配个元素发生器输(shū)出也(yě)不(bù)低,加(jiā)上高的离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀的(de)副(fù)本(běn)地区,搬就完事(shì)了(le)。相比起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极(jí)大的提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效(xiào)率上(shàng)的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是EX级的(de)角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角色也(yě)要输(shū)出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获得的风属性工具人(rén)就是主角了(le)。在没抽到其(qí)他(tā)风属性角(jiǎo)色之前(qián)是解谜必须的角色(sè),而且输出其(qí)实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹是五星的面板),命之(zhī)座培养(yǎng)起来也相当(dāng)简单(任务做着做(zuò)着就练(liàn)起(qǐ)来了),风属性探(tàn)图下本(běn)也能(néng)聚怪,岩(yán)属性(xìng)高额(é)输出还能套盾增强生存,没攒(zǎn)出EX角色之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防止飞行(xíng)状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽不(bù)开大(dà)的时候在刮痧,但(dàn)是开大之后(hòu)的输出真的(de)很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不俗的(de)面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路。

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原(y宝剑锋从磨砺出梅花香自苦寒来的意思是什么,宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒全诗uán)神风属性角(jiǎo)色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额(é)外射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击具(jù)有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中后能够造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满蓄(xù)力瞄准射击和满(mǎn)蓄力(lì)射击。满蓄力射击(jī)拥有较高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为中(zhōng)心唤出更大的风(fēng)域,乘(chéng)风飞(fēi)到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲(chōng)刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素能(néng)量,射出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的暴风(fēng)。暴(bào)风会(huì)持续吸引周围敌(dí)人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小敌人进行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴风(fēng)接触到(dào)水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷(léi)元素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造成对应元(yuán)素的附加(jiā)伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌(dí)人,把(bǎ)怪聚集到(dào)一(yī)起,是一位非(fēi)常出色的辅助。 

当怪被聚(jù)集到一起(qǐ)后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打击,比如火元素+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤(shāng)害(hài)的超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长按(àn)将(jiāng)周(zhōu)围的敌人拉(lā)到(dào)面前(qián),松手(shǒu)可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创(chuàng)造一片风的领域(yù),伤害(hài)敌(dí)人的同时为我方成员回复气血,回(huí)血量取决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出(chū)能力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一(yī)层,让她能(néng)够在攻击的同时(shí)回复全队(duì)队友的(de)气血,恢(huī)复值取(qǔ)决(jué)于琴(qín)的攻(gōng)击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低(dī),奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效(xiào)果的两段攻击(jī)。

元素(sù)技(jì)能:对(duì)前方敌人持(chí)续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和(hé)沿(yán)途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效(xiào)果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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