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铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢

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PVE向之一梯队(duì):暴(bào)击伤害(hài)加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加(jiā)、你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持续(xù)时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基(jī)础伤害增加(jiā)、你(nǐ)的每个队友使你的伤(shāng)害提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动(dòng)速度、受到来自玩家的(de)伤害降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的伤害(hài)提高、在控(kòng)制类状态下受到(dào)的伤害降(jiàng)低、对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收益在不同(tóng)场(chǎng)景明显不同,所以要区(qū)分两(liǎng)个榜单(同(tóng)铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些,铁棍山药和小白嘴山药哪个好吃些呢一梯队中词条(tiáo)优先级不(bù)分先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速(sù)增加(jiā)

普攻(gōng)伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个(gè)队(duì)友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

第(dì)三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降(jiàng)低

装备基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野兽造成的伤(shāng)害提高

在控制类(lèi)状态下受到的伤害降低(dī)

对(duì)未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高(gāo)

3米内(nèi)的敌人对你造(zào)成的(de)伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所有伤(shāng)害降低(dī)

移动时受到的伤害降低(dī)

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标造成的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

受到的(de)持(chí)续(xù)性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低

对(duì)亡灵造成的伤害(hài)提高(gāo)

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大(dà)生(shēng)命值

对玩家(jiā)造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击(jī)伤害加成率

增益状(zhuàng)态(tài)持续时间增加

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急(jí)速(sù)增加(jiā)

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础(chǔ)伤害(hài)增加

对生(shēng)命(mìng)低(dī)于(yú)30%的敌人(rén)伤害提高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速(sù)度

受(shòu)到来自(zì)玩家的伤害降低

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在控制类状态下(xià)受到(dào)的(de)伤(shāng)害降(jiàng)低

受(shòu)到的所有伤害降(jiàng)低(dī)

移动(dòng)时受到的(de)伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

第三(sān)梯(tī)队:

更(gèng)大(dà)生(shēng)命(mìng)值

装备基础生命

命中率(lǜ)提(tí)高

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更(gèng)大生(shēng)命值

对精英敌人造(zào)成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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