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晋m是山西哪里的车 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还(hái)是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体(tǐ)带双重折(zhé)磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗(àn)影(yǐng)雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞(tūn)噬和(hé)无畏挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华(huá),如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或无畏挑击动作爆发都不如普攻来(lái)的伤害(hài)高,所(suǒ)以(yǐ)备用主手是空缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远超出了(le)新精华之前(qián)的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下(xià)面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层晋m是山西哪里的车预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一(yī)点,因为单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把衣服换(huàn)成(chéng)了新的精华(huá)恐(kǒng)骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖(bù)消弭和分(fēn)层预(yù)瞄伤(shāng)害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副(fù)手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带(dài)剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我们来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害竟然能平(píng)均稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤(shāng)害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速(sù)收益这两个护(hù)肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害(hài)高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高

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