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麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师(shī)、调香(xiāng)师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

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《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(lùn)(列一(yī)些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异(yì)常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击(jī)欲(yù)望(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷(dǎo)告对他们的(de)回(huí)复(fù)力基本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

麻雀养大了认主吗,麻雀智商相当于几岁lass="a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨(gǔ)灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览">

【无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

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【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯(chě),很(hěn)难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤(shāng)害,诺(nuò)克隆恩拾取

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