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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达(dá)、腐败(bài)野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白(bái)金之(zhī)子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在这里(lǐ)写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对(duì)应一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的(de)失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发动攻击且死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīn双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖g)英与(yǔ)低(dī)常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会(双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖huì)回应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能(néng)力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈,失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常(cháng)态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重(zhòng),但是(shì)黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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