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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思

接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻之外(wài)建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出(chū)伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核(hé)心机制启动的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻击生效(xiào)。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一共分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均(jūn),本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的(de)行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动才能触发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上(shàng)不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人(rén)身上,改变目标后(hòu),原来的(de)那(nà)个会消失

③敌(dí)人(rén)头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段(duàn),倍率平均,只会(huì)攻击拥(yōng)有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的(de)行(xíng)动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动还未(wèi)结束(处在账账回(huí)合的额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终(zhōng)结技是(shì)一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)下(xià)的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托帕战技的(de)那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机(jī)制(zhì),基本上只要(yào)我方发动攻击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于(yú)托帕(pà)的(de)普攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻(gōng)击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

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因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕(pà)终(zhōng)结技,避(bì)免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在(zài)行动条上的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用(yòng),托帕的秘技是(shì)一个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不(bù)会(huì)惊(jīng)动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能(néng)力(lì),消耗秘技点(diǎn)获得强化(huà),进入(rù)战斗(dòu)后(hòu)在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少(shǎo)量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个(gè)效果有点难受的,万一天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外(wài)建(jiàn)议全部点满)

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