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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家(jiā)类型有哪些 玩(wán)家类型介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我们(men)可以将游玩风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中没有完美的角色(sè)类(lèi)别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的目标(biāo)并在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏角(jiǎo)色。我们可以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏(xì)中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的(de)游玩风(fēng)格(gé),并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进(jìn)。

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首先(xiān),我们(men)可以将游玩风格分为七(qī)大类,然(rán)后我(wǒ)将逐一介绍这些(xiē)类(lèi)别及其子类别。一(yī)位玩(wán)家可(kě)以分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也(yě)可(kě)以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是(shì)提高战力。归至这(zhè)一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己的账号(hào),对游戏(xì)的其他无法帮助(zhù)他们强化账号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育(yù)型玩家可以分(fēn)为三(sān)个子类别,主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏内身处(chù)的阶段(duàn)。这三个子(zi)类别(bié)分别是:建造者、研究者和(hé)训(xùn)练者(zhě)。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩家都(dōu)会经历的(de)游(yóu)戏早期(qī)阶段。

研究者(zhě)专(zhuān)注于花费较高的各类研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高(gāo)级(jí)军制改革(gé)(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究者还会完(wán)成城墙和城防研究,如(rú)果玩家不(bù)希望将(jiāng)战力提升至过高水平(避免提(tí)升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于(yú)建设(shè)部队。拥(yōng)有超过100万(wàn)士(shì)兵才能在城堡受攻击时将防(fáng)御力提升(shēng)至更(gèng)高水平。超过(guò)这(zhè)些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的(de)附(fù)加力(lì)量。要注(zhù)意(yì)的是(shì),训练者(zhě)不一定是优(yōu)秀的战士,在介绍(shào)战(zhàn)士(shì)类别时,我会详(xiáng)细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集(jí)型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特(tè)定(dìng)内(nèi)容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩(wán)家的(de)主要目的是拥有一(yī)套或多(duō)套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家收(shōu)集。这(zhè)些内容可以通(tōng)过不(bù)同方式为玩家提(tí)供加成(chéng)和(hé)增益,而这正(zhèng)是玩(wán)家收(shōu)集它们的主要原因。其(qí)实,你(nǐ)向这些组合内容投(tóu)入得越多,能从中获得的(de)加(jiā)成和增益数量反而(ér)会减少,在多数情(qíng)况下,最有(yǒu)利的方式(shì)是专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集某一(yī)个(gè)组合。

但是(shì),收集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩(wán)家也可能(néng)会(huì)喜欢收(shōu)集指挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也(yě)有玩(wán)家喜欢收(shōu)集(jí)各种闪闪发光(guāng)的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对这类玩(wán)家(jiā)而言,它们(men)实在(zài)是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟(méng)提供资源,满足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号超量收集资源(yuán),然(rán)后派遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主(zhǔ)要的(de)玩家类别,耕作者并没有特定(dìng)的终极目标,但他们是支持(chí)联盟长期生存(cún)的(de)必(bì)要力量。

收集(jí)资(zī)源的(de)方式分为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用(yòng)这种方式的玩(wán)家会利用外城建筑生产资源。他(tā)们只会建造(zào)一(yī)种资源(yuán)建筑(例(lì)如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成(chéng)的效(xiào)果。他们(men)还会优先培养有利于提升(shēng)该种生产效果的(de)指挥(huī)官,以及选择可以提高超量(liàng)收集速(sù)度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采(cǎi)集(jí):当一(yī)种资源点采(cǎi)集枯竭(jié)后(hòu),游戏(xì)就(jiù)会生成其他资源点(diǎn)。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行(xíng)军队列一(yī)个接一(yī)个(gè)地占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可以提(tí)供(gōng)提升(shēng)采集速度的增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏早期阶段(duàn),采集资源(yuán)至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩(wán)家强化领主的勇者(zhě)装备(bèi)套(tào)装。即便在后期,对于(yú)不同(tóng)的游戏活动而言(yán),采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要游(yóu)戏动力是加入游戏内的联盟和游戏外(wài)的社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中(zhōng)包括(kuò)许多(duō)有趣的(de)人,你可以与他们一起互动(dòng)和交友。社(shè)区是鼓励多数玩(wán)家继续游玩(wán)这款游戏(xì)的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区(qū)互(hù)动最(zuì)活跃的玩(wán)家(jiā),他们乐善(shàn)好施(shī),能(néng)够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的(de)同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子(zi)。

在这款游戏中,几乎(hū)每一位(wèi)玩家的游戏动力都(dōu)是联盟、王(wáng)国(guó)和(hé)好友。而(ér)这(zhè)款游戏之所以(yǐ)能延(yán)续,也(yě)依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推动这款游(yóu)戏和其他玩(wán)家前进的动力引擎。领(lǐng)袖类(lèi)玩家的(de)终极目标是见证自己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟或王国,玩家必(bì)须了(le)解游(yóu)戏的运作机制。获得(dé)这类游戏知识和经验却并不简单,玩家需要(yào)花费许多(duō)时间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞(jìng)技游(yóu)戏中领导他人的能(néng)力(lì)。有一定(dìng)的(de)时间(jiān)和精力,而且本身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹帷(wéi)幄的玩家,在这样的(de)一款游(yóu)戏中是(shì)十(shí)分(fēn)少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领袖(xiù)与(yǔ)战略家在游(yóu)戏(xì)中(zhōng)会受到更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉献的玩家(jiā)热衷(zhōng)于领导他人(rén)和出谋划(huà)策(cè),而且(qiě)他(tā)们会(huì)为此坚持玩游戏。在联盟的战斗(dòu)中,规划战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确的位(wèi)置就像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特定的(de)社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸(bà)游戏活动或特定(dìng)的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活动,让我们一(yī)起(qǐ)拭(shì)目(mù)以待(dài)吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高名次。这(zhè)不光(guāng)会(huì)让某些玩家成为联盟(méng)中的(de)红人,也会让某些顶尖联盟站在更(gèng)高、更大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军(jūn)类玩家(jiā)而言(yán),这些无上的荣誉和(hé)声望(wàng)是(shì)他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为(wèi)两个子类(lèi)别,相(xiāng)互之间可能重叠(一名玩家(jiā)可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖:在集(jí)结时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗中(zhōng)生(shēng)效。要想成为(wèi)集结领(lǐng)袖,你必须比(bǐ)其他玩(wán)家更加强大,经验(yàn)也要足(zú)够(gòu)丰(fēng)富,其他人(rén)才有(yǒu)信心将士兵托付给(gěi)你。除(chú)了增益和加成(chéng)以外,集结领袖还需(xū)要关注(zhù)集(jí)结的规模。集结规模过小的(de)领袖无法造(zào)成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通常也(yě)是出色(sè)的(de)收集者,因为(wèi)他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更(gèng)加强(qiáng)悍。强大(dà)的集结领(lǐng)袖(xiù)能够(gòu)占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队(duì)。

b) 集(jí)结参与者:联(lián)盟在战(zhàn)斗中(zhōng)的战力主(zhǔ)要取决于参战者(zhě)的人数(shù)。越多(duō)玩家(jiā)愿意冒险提(tí)供自己的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率就越大。成为传奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本款游(yóu)戏将会(huì)孕育出(chū)数不胜数的(de)伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多(duō)零氪(kè)玩家(jiā),他们会积(jī)极地参与每一场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖和(hé)集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时(shí),可(kě)以选择保留最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起(qǐ)来(lái)。这(zhè)种做法有助于将(jiāng)火力(lì)集中(zhōng)在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无(wú)法成为建造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士兵数量维(wéi)持在较(jiào)低的水平,才能将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色(sè)。而(ér)在这款游(yóu)戏中(zhōng),坦克诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗(kè)类玩(wán)家所打造(zào)的(de)账号比较(jiào)适合抵抗敌人的(de)集(jí)结(jié)攻击。坦克(kè)需(xū)要拥有更高数量(liàng)的士兵才(cái)有机会抵抗集(jí)结规模(mó)较大的集结领袖。他们(men)还需要(yào)拥有数量足(zú)够稳健的前排(pái)增援,才有助于(yú)阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的属性也可以提升他们(men)的增益效果。无(wú)论多(duō)么强大的坦克都无(wú)法孤军奋战(zhàn),需(xū)要(yào)依靠(kào)集结队友的(de)协助。

战士(shì)可以拥有不同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目标依然是(shì)参与战斗(dòu)。对(duì)战士而言(yán),战场就是这款游戏存在的意义。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样“权力之(zhī)争(zhēng),不(bù)胜(shèng)则死。”部(bù)分战士会集中精力征服他人(rén);部分(fēn)人渴望(wàng)见证敌人(rén)元(yuán)气大伤(shāng)、损失(shī)士(shì)兵。还有一(yī)些玩家则希望炫耀自己的击(jī)杀(shā)数和军功值(zhí)。军功是一种特(tè)殊积(jī)分,在一(yī)位(wèi)玩家与解锁(suǒ)骑士或以(yǐ)上爵位(玩家的(de)战(zhàn)力首次达(dá)到(dào)3000万时将解锁骑士I的(de)爵位)的(de)玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上(shàng)士(shì)兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更(gèng)多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离(lí)线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出游戏前(qián)设置结(jié)界,或拜托他人来(lái)保护你(nǐ)的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这款即时战(zhàn)略(lüè)开放世界(jiè)游戏(xì)中,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要?

你需要(yào)知(zhī)道(dào)自己希望在游戏里做(zuò)什么,才(cái)不会(huì)“误入歧途(tú)”。拥有众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的属性(xìng)。从另(lìng)一方面(miàn)看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入与你目标(biāo)一致的联盟。

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