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中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部(bù)落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的装备(bèi):GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创(chuàng)建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质(zhì)N[-变量数值附加基(jī)数]例(lì):长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以(yǐ)mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出品(pǐn)质从0-3之间的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定(dìng)词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长(zhǎng)剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指定词缀(zhuì)的物(wù)品,所(suǒ)有变量数(shù)值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物品(pǐn)属性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品的记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数(shù)组由列数为2的二维数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行(xíng)连接(jiē)。比如一(yī)个词缀有3条词条,那(nà)么(me)他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词(cí)缀 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大值

开工(gōng)具箱的(de)附(fù)魔 *** :

下面是(shì)装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是传说品质的词条(tiáo))

臂力(lì)=力量(liàng) 敏捷(jié)=身(shēn)法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃(rèn):普通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的(de)生命值

传说属性力量(liàng)4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方(fāng)攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生(shēng)命上限(xiàn)

灵瞬(shùn)4:普攻(gōng)有50几(jǐ)率增(zēng)加自(zì)己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机(jī)15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随(suí)机15

神(shén)盾4:减少25%自(zì)身所受的所(suǒ)有伤(shāng)害 +四维一(yī)项(xiàng)随机15

狂战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提(tí)升(shēng)10%所受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有(yǒu)主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神技太强(qiá中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名ng)了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地(dì)4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四(sì)维随机一项15

横扫4中山有多少个镇区,中山有多少个镇区,都叫什么名

逆(nì)袭4:当生命值低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单位造(zào)成伤害(hài)+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有(yǒu)步(bù)兵伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)15% 四维(wéi)随机(jī)一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英(yīng)4: 血蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福(fú)4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

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