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相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

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碎片:狂怒丝(sī)线、守护(hù)丝(sī)线、生成(chéng)丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印(yìn)记(jì):感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技。

用【断剑者(zhě)】,神器点(diǎn)【单频大师】,用其他喷子,神器点【狂暴叠加 】 狂暴叠加:契合护(hù)甲模组【活力洗礼】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂(kuáng)怒丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到(dào)力来,拳到力来;手:回天掌法,伤害(hài)感应; 胸:近战+元素抗(kàng)性模组;腿:复原、鼓舞(wǔ); 印记:感应护盾、特殊(shū)终结技,武器模(mó)组推荐:推(tuī)荐【快速(sù)切换枪带】0.9X准备和收起动(dòng)画(huà),断剑者(zhě)的优势在于(yú)缚丝属性(xìng)+金雪上加霜(shuāng),高操控面板,触发赛季(jì)模组【单频大师】能(néng)给近(jìn)战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于25发(fā)备弹(dàn),缺点是操控较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰坦PVE配装思路分享

用【断剑(jiàn)者】,神器点(diǎn)【单(dān)频大(dà)师】

用其他喷子,神(shén)器点(diǎn)【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契(qì)合护甲模组【活力洗礼(lǐ)】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤害提(tí)升,三(sān)层护甲充能就是90%的伤害提升(不压光(guāng)用可(kě)以胸部插(chā)一个【完全充能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高伤(shāng)害能砸死杂兵触发(fā)【元素弹(dàn)药】

一(yī)、使(shǐ)用环境(jìng)

能(néng)近战的都能用,无敌的绿巨人

核心金装(zhuāng)【合成感受器】触发加被动(dòng)增加近战吸(xī)附距离至 7 米。在(zài)距(jù)离 3 个以(yǐ)上(shàng)敌人 15 米(mǐ)范围内时:

获得生物强化,增加近战(zhàn)伤害和超级(jí)伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除近(jìn)战(zhàn)吸(xī)附,增加武器操控(kòng)和填装速度(dù),具体数值不明。

三维:韧性纪律双百,剩下堆力(lì)量

这(zhè)里实际上算(suàn)两种配装,断剑(jiàn)者备弹15发,固(gù)定低音(yīn)负载25发

速射喷操控低但是(shì)备弹(dàn)多(duō),轻质喷备弹少但(dàn)是(shì)操控高,具体分(fēn)析看武器推荐篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝线(xiàn)】缠(chán)结造成(chéng)伤害(hài)提供近(jìn)战能量(liàng),必带

【守护丝线】能(néng)量(liàng)球给10s织造(zào)铠甲,必带

【生成丝(sī)线】造成伤害提供手(shǒu)雷能(néng)量,必带

可选碎片

【上升丝线】:使用手(shǒu)雷装填手上武器。在 15 秒内提供(gōng) +30操控、+40 装弹速度、0.925 倍装弹动画和 +30空中效率(lǜ)。激活后,弹药补充(chōng)有 4 秒冷却时间。(金(jīn)中(zhōng)速(sù)射喷子带这(zhè)个)

【蜕变(biàn)丝线】织(zhī)造铠甲(jiǎ)状态(tài)武器杀怪给缠结(jié)。(用断剑(jiàn)者(zhě)带(dài)这个)

其(qí)他碎(suì)片

【增(zēng)殖(zhí)丝(sī)线】充能近(jìn)战(zhàn)最后一击(jī)给(gěi)缚丝武器瓦解弹药(有看(kàn)到速(sù)通(tōng)大佬携带断(duàn)剑(jiàn)者打拳时候带(dài)这个用来破屏障(zhàng),仅提(tí)一下)

三、模(mó)组(仅提必要)

● 头:拳到(dào)力来,拳(quán)到力来

● 手:回天掌法,伤害感(gǎn)应(yīng)

● 胸:近(jìn)战+元(yuán)素抗性(xìng)模组

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊终结技

手(shǒu)臂模组说(shuō)明

关于手(shǒu)臂最后(hòu)一个模组选择,首先(xiān)绿泰坦不(bù)触发【近战(zhàn)快(kuài)速启动】模(mó)组(zǔ),所以有下列思路(lù)。

【手雷(léi)快速启动】带速(sù)射喷时候可以选(xuǎn)择,需要关注弹药经济(jì),保证(zhèng)需要(yào)绿(lǜ)弹时候(hòu)有3层护(hù)甲充能去终结怪,对操(cāo)作要(yào)求较(jiào)高

【活(huó)力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力量,带(dài)1个+30力量(liàng)(考(kǎo)虑(lǜ)配(pèi)合赛季(jì)神(shén)器模组,选了(le)这个,如果(guǒ)你已经百力量了,考虑其(qí)他模组)

【专注(zhù)打(dǎ)击】近战(zhàn)回复(fù)职(zhí)业技(jì)能能(néng)量(liàng),同时职业物品(pǐn)带【扩(kuò)展(zhǎn)】(撑盾(dùn)回复10%近战cD),听起来有点(diǎn)怪(guài),提(tí)一下,个人觉得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收(shōu)起动画(huà)持(chí)续时间倍率(lǜ),收放的最短持(chí)续时间为 100 操控

个人理解:这部(bù)分动画有准(zhǔn)备(bèi)ready和收起stow两种(zhǒng),结合来看,动画倍率(lǜ)是(shì)能(néng)让准(zhǔn)备动画超过100操控,收(shōu)起动画则卡死在(zài)100操控上限(xiàn)。

【上升丝线】触发+30操(cāo)控,合成(chéng)手s23赛季加操控(kòng),但是速射喷的操控多为50左右,可以(yǐ)考虑带(dài)这个

腿部模组

【复原】是(shì)必带的,其次是(shì)【鼓舞】

【弹药回收】用轻质框架喷(pēn)子时候(hòu)带,由于轻框备弹太少(shǎo),个人(rén)认(rèn)为必带;用速(sù)射喷+金中藏弹+雪上组合的(de)时候可以选择不带(dài)回(huí)收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护盾是必带的,保证终结时(shí)候的安(ān)全,紧急情况躲伤害也能用,必带

特殊终结技:3层护甲充能给绿弹,保障喷*药(yào)续航 ,必带

最后(hòu)一个(gè)位置有两个选择:强(qiáng)力(lì)吸引或时间膨胀

强力(lì)吸引:撑盾(dùn),吸引12.5M范围内范围的(de)光球,配合复原的回(huí)血(xuè)和碎片的织造铠(kǎi)甲,个人觉(jué)得(dé)还不(bù)错(cuò)的选(xuǎn)择,可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活(huó)力洗(xǐ)礼(lǐ)】时候带这个,保证护(hù)甲充(chōng)能层数

其他(tā)模组

比如【扩(kuò)展】:撑(chēng)盾给10%的近(jìn)战能(néng)量,泰坦没事干放个(gè)盾来回转技能,个人觉(jué)得鸡肋(lē),主要回近战还是依靠砸缠(chán)结触发(fā)碎(suì)片(piàn)【狂怒(nù)丝线】

四、武(wǔ)器选择

武器模(mó)组(zǔ)推荐:推荐【快速切换枪(qiāng)带】0.9X准备和收起动画

【徒(tú)手握把】-30%腰(yāo)射锥(zhuī)体大小(xiǎo),0.95x准备动画。(徒手握(wò)把是(shì)为(wèi)腰射弓服务的,提升腰射命(mìng)中率在弓的(de)准(zhǔn)心(xīn)上很明显,在喷子上实测不明显且只给0.95的抬枪速(sù)度(dù),不管收(shōu)起,不如切换枪带的0.9收(shōu)举)

主(zhǔ)要针对雪上加霜(shuāng)的(de)喷子(zi)推荐,建(jiàn)议都去试试(shì)手感(gǎn),喷子比较(jiào)看个(gè)人喜好(hǎo),喷(pēn)子(zi)带一把即可,个人推荐【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容(róng)错更高一点,允许(xǔ)空2发)

另外(wài)一把(bǎ)带环境对策(cè)武(wǔ)器,3号位用推推(tuī)、心影

1号位

轻质(zhì)框(kuāng)架用突击弹匣防卡喷(pēn)

荒原M5:(枪管套筒+突击弹匣(xiá)+金(jīn)中藏(cáng)弹+雪上(shàng)加霜+大(dà)师射程)手(shǒu)感超棒有特殊动画,自带枪厂特性【热切换】加操控

(轻质(zhì)框架备(bèi)弹劣势(shì),但是操控(kòng)高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身高操控面板,加上枪厂特(tè)性,大师选(xuǎn)了(le)射(shè)程,当然你也(yě)可(kě)以继续大师(shī)操控(kòng))

断剑(jiàn)者:(枪(qiāng)管(guǎn)套筒+突击弹(dàn)匣(xiá)+爆(bào)破专家+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师(shī)操控/射(shè)程)轻质(zhì)框架,面板怪物。相比速射框架备弹劣势(shì),只有(yǒu)15发备(bèi)弹。枪管有点挡视野(yě)

(3号位(wèi)为(wèi)什(shén)么(me)选(xuǎn)爆(bào)破专(zhuān)家(jiā)?是为了技能cD情况下,用喷子杀个怪回复钩爪,提升(shēng)容错,顺便换个弹,其他(tā)也没什么好(hǎo)选的(de),选其他不如直(zhí)接金中M5)

(为什么大师射程(chéng)?首先是本身操控面板(bǎn)够高,主要使(shǐ)用者(zhě)是(shì)缚丝泰坦(触发(fā)s22赛季模组单频大师),携带断剑者(zhě)不带上升(shēng)丝线情况,s22赛季可以(yǐ)用大(dà)师操控,s23赛季泰(tài)坦会(huì)得(dé)到【合成手】给的操控和(hé)装填,推荐选大师射程)

一(yī)小步(bù):枪管套筒+战术弹匣(xiá)+金中+雪(xuě)上,主手速射(shè)喷(pēn),备弹多

2号位

固定低(dī)音(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜):虚空(kōng)速射(shè)框架,25发备(bèi)弹,枪声清脆,个人爱用

弑神者(金(jīn)中/盗墓+雪上加霜(shuāng)):虚(xū)空速射框(kuāng)架(jià),同固定低音,个(gè)人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗墓+雪(xuě)上加霜+大师操(cāo)控):恶化喷,火(huǒ)属性速射框架,有雪上加霜金(jīn)perk,手感不错自带瞄准镜(jìng)

固定负载(zài)(金中/盗墓(mù)+雪上加霜):电属性速射框架(jià),其实(shí)是电猎的打拳喷,获取比较shi(智谋)

异蚀(shí)IV(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):电属性轻(qīng)质框架,备弹拉胯,不推(tuī)荐,固定负载下位

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠(chán)结砸怪,但是如(rú)果缠结砸不死怪(宗师),队友(yǒu)没带特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(jì),会(huì)缺绿(lǜ)弹(比如带断剑者、M5,轻质(zhì)框架天生备弹少)

断剑者的优势(shì)在于缚丝属性+金(jīn)雪上加(jiā)霜,高操控面板,触发(fā)赛季模组【单频大师(shī)】能给近战10%加伤,缺点备弹15发(fā)速(sù)射喷,优势在于25发备弹,缺(quē)点是操控较低(dī),需要其他手段去补(如大师操控,上升(shēng)丝(sī)线碎片等(děng)),比如(rú)【固(gù)定低音】虚(xū)空(kōng)速射(shè)喷(pēn),有金中(zhōng)+雪上的同时,能配合威能位推推、心影带虚空弹(dàn)药回收,弹药经济更好,所以个人爱用

五、操作手法

基础(chǔ):推(上10s易伤)+喷(触发雪上)+充能近战

进阶(jiē):

抓钩Q+喷子(zi)右(yòu)键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(触发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷 +近(jìn)战(zhàn)

备注:

1、记得改近战键位,怕喷(pēn)子打(dǎ)不中的可以弄个(gè)外置准心(xīn),瞄准喷的散布更小,能右键尽量右(yòu)键

2、保证有(yǒu)织造铠(kǎi)甲前提下,尽量把技能留给精英怪(guài),三层(céng)近战cD冷却(què)不同,第3层<第2层(céng)<第1层,近(jìn)战全清空后cD很(hěn)长,杂兵直接(jiē)普通攻(gōng)击锤(chuí)死

大招:右(yòu)键左左左左(zuǒ)循环

以上就(jiù)是(shì)《命(mìng)运(yùn)2》缚丝泰坦PVE配装思路分享的(de)全部内(nèi)容,想了解更多命运2攻略资讯(xùn)请关注(zhù)玩一玩命运2游(yóu)戏专区。

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