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凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海佩(pèi)哪个属性好(hǎo) 须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须弥(mí)海门(mén)派法宝的(de)前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态(tài),进(jìn)入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一(yī)念或一(yī)劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不(bù)对(duì),也不得不(bù)用(yòng)

所以因为技能的机制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后(hòu)我(wǒ)再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪(yí)阳属性效果(guǒ)

提(tí)升等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体(tǐ)法伤(shāng)能力的(de)两(liǎng)仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音的也(yě)是(shì),须弥海也(yě)一样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息(xī)回合(hé)再给你(nǐ)加一次,那么你(nǐ)在(zài)持续期间就(jiù)有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发挥,因(yīn)为须弥(mí)海本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么(me)尽量(liàng)在战意(yì)值低时使用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意(yì)值低时使用四象效(xiào)果数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛(máo)盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来(lái)说最合(hé)理(lǐ),使用门派(pài)法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了可(kě)以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的(de)法(fǎ)术伤害意(yì)义也(yě)比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害(hài)越多对其他(tā)单(dān)位的(de)溅射伤害也(yě)就(jiù)越高(gāo),战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益也(yě)越大(dà)。但如果在战意值较(jiào)低时使用,则可能(néng)不能增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入(rù)星鲲状态同(tóng)时(shí),增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述(shù)我不(bù)清(qīng)楚具体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴法宝的(de)更是没有(yǒu),所以我也没(méi)有(yǒu)办法测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可以(yǐ)评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述可能(néng)存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三(sān)个,概率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产(chǎn)生的(de)须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述(shù)增加(jiā)一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明(míng)确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就是回合(hé)结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低的(de)

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个凛冽和凌冽的区别是什么,凌冽与凛冽拼音星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三千(qiān)4个及(jí)以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也(yě)更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲技(jì)能是不(bù)建议使用(yòng)的,比如泡(pào)泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可(kě)千万不要随(suí)便(biàn)用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲(kūn)只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳(yáng)都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就是《梦(mèng)幻西游(yóu)手游(yóu)》 须弥海门派(pài)法宝星(xīng)海佩(pèi)分析的全部内(nèi)容了,更多相关(guān)攻略(lüè)资讯请关注本站梦幻西(xī)游手游专区!

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