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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之(zhī)谷》游(yóu)戏职业(yè)有战士、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺客。

1、战士

战士(shì)并不(bù)是其他游戏中的战士那样的肉盾, 需要在(zài)前面吸引火力(lì)吸收伤(shāng)害的。龙之谷里面的战(zhàn)士(shì)主(zhǔ)要起到(dào)的作用主要是(shì)牵 *** 用,比如在打普(pǔ)通困难大师(shī)模式中战(zhàn)士(shì)的作用便是用(yòng)重击技能打断BOss的(de)技能,比(bǐ)如在墓穴中的牛,牛在(zài)举(jǔ)起(qǐ)斧头或者有任何释放技能的动作,这时候就(jiù)需要(yào)战士用勾拳等重击技能打(dǎ)断BOss技(jì)能,让弓手输出(chū)更大的伤(shāng)害。而深渊模式中,都(dōu)是有(yǒu)双BOss的(de),平常一(yī)个BOss都比较难打更何况(kuàng)双BOss。这时(shí)候就需要战士来(lái)牵制(zhì)其中一个BOss,让其他队员放(fàng)风(fēng)筝先(xiān)干掉一个(gè)BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借的就是血高防厚(hòu)和(hé)走位,尽(jǐn)可能的牵制BOss。因此(cǐ)战(zhàn)士的重击技能在副本中的作用显(xiǎn)而易(yì)见。

战(zhàn)士分为(wèi):战神(shén)、剑圣;战神(shén)又分为:狂战士、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇、月之(zhī)领(lǐng)主。其中月之领主主要受智力属性影响(xiǎng),其(qí)余三者主要受力量属性(xìng)影(yǐng)响。

2、魔法(fǎ)师

魔法师拥有可以同时攻击多个(gè)敌人的强(qiáng)力魔(mó)法,但防御力较(jiào)低。一(yī)旦被敌人包围,很容易陷(xiàn)入(rù)危(wēi)险之中(zhōng)(推荐中(zhōng)级玩家使(shǐ)用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导(dǎo);元素(sù)又(yòu)分为:冰灵、火舞;魔(mó)导又分为:黑暗女王、时空领主。主(zhǔ)要受(shòu)智力属(shǔ)性影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝的打手,战(zhàn)场上的天使。一(yī)进入龙(lóng)之谷,你(nǐ)就(jiù)会(huì)被那华丽的牧师(shī)所(suǒ)吸(xī)引,以神的名义打击邪恶力量(liàng),牧师那(nà)华丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的存(cún)在,一(yī)切的一切(qiè)皆表(biǎo)示着牧(mù)师将是一个(gè)强(qiáng)大的职(zhí)业。每一个强大(dà)的团队(duì)中,必(bì)我有个伟(wěi)大的牧师,一(yī)个伟(wěi)大的牧师(shī),也必然是一个强(qiáng)悍的核(hé)心(xīn)。

牧师,在龙之谷中(zhōng)其实是圣骑士一样(yàng)的存在,能攻(gōng)能(néng)守,远近都可以,然防御有(yǒu)余而进(jìn)攻不足,在战(zhàn)斗上(shàng)比(bǐ)之华丽的战士(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别shì)稍微逊色了 一(yī)点。在短短(duǎn)的时(shí)间内体验了下龙之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比于其他职(zhí)业,在前期很吃香,但是在后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(奶爸)又分为圣(shèng)徒、雷神;贤者又分为:圣骑士(shì)、十字军。其中圣骑(qí)士主(zhǔ)要受(shòu)力量属性(xìng)影响,十(shí)字(zì)军主要受力量和智力属性(xìng)影(yǐng)响,雷神和圣徒主要受智力(lì)属性影(yǐng)响。

4、弓(gōng)箭手

龙之谷不(bù)像其他游戏是没(méi)有目标锁定的(de),弓手技能与攻击(jī)的准确度完(wán)全取决于你的(de)瞄(miáo)准手法。接触过cs类游戏多的(de)玩(wán)家(jiā)可以更快的上手。弓箭手擅长使用(yòng)弓箭(jiàn),在后方(fāng)进行远距(jù)离攻击。凭借(jiè)快速(sù)的移动和多样(yàng)的(de)远程攻击,使敌人(rén)根本无法靠近自己。(推荐(jiàn)新手使用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神(shén)、游(yóu)侠;箭神又分为(wèi)魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻(gōng)击,游侠擅(shàn)长(zhǎng)近身攻(gōng)击。其中(zhōng)魔羽主(zhǔ)要(yào)受智力属性影(yǐng)响,其余三者主要受(shòu)敏捷属性影响。

5、学者(zhě)

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤(huàn)物进行战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队(duì)辅助能力强(qiáng),防御力略(lüè)低于战(zhàn)士,牧师;高于法(fǎ)师和(hé)弓箭。

学者分为(wèi):工程(chéng)师(shī)、炼金术(shù)士(shì);工程师又分为(wèi)机械(xiè)大师、重炮(pào)手;炼金术士又分为炼(liàn)金(jīn)圣士(shì)、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属性影(yǐng)响,炼金术士主要(yào)受智(zhì)力属性影(yǐng)响。

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别6、舞娘(卡莉)

召(zhào)唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽(lì)动作折磨敌人。用各(gè)种支援来帮助队友。职业主要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火(huǒ)花(huā)和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺(duó)走敌人(rén)的生命。主要受力量和敏捷属(shǔ)性的影响(xiǎng)。

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