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1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动第二篇章有什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活(huó)动介绍游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

完成(chéng)活动任务(wù)还可免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思(sī)”。

第二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新(xīn)后(hòu)全服上线,完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动永久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕(yù)见红线(xiàn)仙”,第(dì)二篇章“谕(yù)见之旅”11月2日(rì)更新后全服上线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红与东方月初(chū)一起(qǐ)畅游云垂(chuí)美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食(shí)。完成(chéng)活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单人(rén)休闲(xián) ≥26级

活(huó)动(dòng)时间(jiān):11月2日(rì)-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山红(hóng)红(hóng)与东方(fāng)月初脚步,一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮(fú)云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四(sì)个(gè)地(dì)点完(wán)成不同的活动任务。四个阶段将按(àn)照时间逐渐(jiàn)开(kāi)放。完成(chéng)各阶(jiē)段任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励。完成所(suǒ)有阶段的活动(dòng)任务后,可(kě)解锁最终大奖(jiǎng),获得涂山苏(sū)苏(sū)英灵等超(chāo)值(zhí)好礼。

【活动任务一·错位(wèi)时(shí)空】

活(huó)动介(jiè)绍:

在(zài)错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻想(xiǎng)交织,冒险(xiǎn)家们踏(tà)上了(le)一段充(chōng)满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅程。穿越神秘(mì)的(de)狐(hú)宫,在那(nà)里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开激烈(liè)的战斗……一切的一切都由(yóu)你来决定。冒险家(jiā)们需(xū)要选择合(hé)适的天(tiān)赋、属(shǔ)性以及伙伴组(zǔ)建一(yī)个强大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥作用,触发(fā)不同的(de)事件,产生不同的(de)影响。模拟结束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评分,并根据评分解锁各(gè)种(zhǒng)不同档次(cì)的奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程(chéng)中又(yòu)会发(fā)生什么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索(suǒ),在(zài)旅行(xíng)图片中找到(dào)指定物品,助力涂山(shān)红红(hóng)和(hé)东方月初的旅行(xíng)!

【活动任(rèn)务三(sān)·冒险考核】

活动(dòng)简(jiǎn)介(jiè):在云垂(chuí)大陆(lù)游(yóu)玩这么久,是时候来考(kǎo)验一下涂山红红和东方月初(chū)对云垂(chuí)知(zhī)识(shí)的掌握程度了。11月9日-11月(yuè)13日每(měi)天发布一次冒(mào)险考(kǎo)核任务,完成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌(gē)】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲(bēi)歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转(zhuǎn)魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执念,恢复(fù)神智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活(huó)动规(guī)则:相(xiāng)思离(lí)恨歌(gē)为首领挑(tiāo)战副本,分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难度(dù)。曲(qū)歌首领(lǐng)拥有(yǒu)两个阶段,在人(rén)形态的曲(qū)歌被冒险(xiǎn)家逼入绝境后会孤(gū)注一(yī)掷吞下流星碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难度简介:剧情模式(shì)下副本(běn)内怪物(wù)等级为队伍内玩(wán)家(jiā)平均等级(jí)。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但副(fù)本具有相当的(de)挑(tiāo)战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活(huó)动(dòng)·三生树,灯前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日(rì)-11月(yuè)15日

活动简介:念念(niàn)不(bù)忘,必有回响(xiǎng)。前往三(sān)生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为(wèi)业务(wù)能力差,被认为是笨(bèn)蛋狐(hú)妖(yāo)。为了完成自己(jǐ)堂(táng)堂正正做狐妖的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏(sū)接到的之一个任务中,她从电视(shì)台(tái)楼顶掉下(xià)来(lái)认识了白(bái)月初,但因为种种意(yì)外,涂(tú)山苏(sū)苏未能完(wán)成任务。在被取消红线仙资格时,白月初保护(hù)了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最(zuì)终完成了之一个(gè)任务。在与(yǔ)白月初共同完成(chéng)的一(yī)系列任务中,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)了解(jiě)到了(le)自(zì)己(jǐ)的身世和涂山红(hóng)红(hóng)、东方(fāng)月初的往事,也在完成理想与嫁(jià)给白月(yuè)初(chū)之间(jiān)犹豫(yù)不决(jué)。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂山(shān)苏苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于(yú)备战(zhàn)、守(shǒu)护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核(hé)心技能】

被动技(jì)能1纯爱天篇(piān):涂山(shān)苏(sū)苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技(jì)能2再世之(zhī)颜(yán)相(xiāng)机:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人可获(huò)得额外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘之爪(zhǎo):涂山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的(de)的专(zhuān)属武器【神(shén)武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋(fēng)-s5赛季】即将正式打响,此次组(zǔ)队(duì)模式(shì)进(jìn)行(xíng)了全面(miàn)升级(jí)——采(cǎi)取同赛区内所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛(sài)产生(shēng)各赛(sài)区的冠军。

【赛事时(shí)间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启(qǐ),战队组(zǔ)建(jiàn)完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数(shù)至(zhì)少≥3人)

海选赛(sài)时间:11月13日、15日、17日(rì)、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段(duàn)内系统会为玩(wán)家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服务器(qì)开服时间与服务(wù)器(qì)人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛(sài)区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开(kāi)放的服务(wù)器(qì)以及(jí)回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜(lán)、一(yī)生恋(liàn)语、盛世(shì)鲸(jīng)波、长歌星(xīng)森、云(yún)海(hǎi)龙语、星辰梦语(yǔ)、月下星(xīng)海、万灵筑(zhù)梦、光(guāng)海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春(chūn)月有情、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛(sài)区】:爱予云(yún)垂、夏日(rì)新曲、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏童话、幻想之旅(lǚ)、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级(jí)保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】两个(gè)赛区的玩家(jiā)等级(jí)差距战力(lì)影响较大,当对(duì)局中双方战队存在(zài)等级差(chà)时,系统会给等级低的战(zhàn)队提供一部(bù)分属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。属性加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得8.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)7%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均等级差在3级时(shí),等级(jí)低的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等(děng)级差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛区(qū):

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在11级时,等级低的队(duì)伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等(děng)级(jí)差在9级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级时,等(děng)级低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差(chà)在5级(jí)时,等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级时(shí),等级低(dī)的队伍获得3%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时,等级低的(de)队伍(wǔ)获1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT得(dé)1.5%属性(xìng)加成。

【跨服组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器玩家之间可(kě)以通过【一战高(gāo)下】的【举(jǔ)世(shì)争锋】进入(rù)到赛事(shì)主题界面进行自(zì)由组(zǔ)队。

1.跨服组队平台,玩(wán)家在此通过【高级(jí)搜(sōu)索】功能(néng)可(kě)精(jīng)确寻找目标职业、战(zhàn)力、等(děng)级(jí)的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发布个人(rén)信息寻找目(mù)标战队,信息一旦发布(bù)便(biàn)呈(chéng)现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面上,可便捷查询各(gè)战队当前成员的组(zǔ)成情况以及私聊(liáo)队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员(yuán)最多(duō)2名,有5种及以上(shàng)不同门派的成员,将会激活战队额外增益效果(guǒ),请各(gè)位队(duì)长组(zǔ)建战队时(shí)合理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都可以自由(yóu)创建、加入战队,从11月17日(rì)的海选赛(sài)开启后(hòu)已经拥有战队的成员不可(kě)退出战队(duì)。海选赛比赛期间战队(duì)功能将临时(shí)锁定(dìng)直至当日比赛结束。

【赛(sài)制(zhì)】

举世争(zhēng)锋每轮对(duì)局(jú)中都可使用战队(duì)技能,在(zài)每局对局中(zhōng)队(duì)长先(xiān)选(xuǎn)择上(shàng)场(chǎng)队员再选取战队技能,详细战(zhàn)队技能介绍可前(qián)往(wǎng)【我(wǒ)的战队】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选赛:

1.在海选赛的每个比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息室的战队进行系(xì)统匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个比赛(sài)日对阵场数为(wèi)6轮,海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积分,失败(bài)的队伍获得1点积(jī)分,局内采用5V5单(dān)局一(yī)场定胜负(fù)的规则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制(zhì),优先匹配战队积分(fēn)相(xiāng)同的队(duì)伍,随(suí)着(zhe)匹配时间(jiān)增加,逐渐(jiàn)扩大(dà)匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先(xiān)看(kàn)存活数,存活数多者(zhě)胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时优先(xiān)比较击败数,击败数情况相同时优先(xiān)比较战(zhàn)队战力,战(zhàn)力高的队伍(wǔ)晋级,最终排(pái)名(míng)前(qián)64名(míng)的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛共1克拉等于多少毫克 1克拉等于多少CT(gòng)设(shè)立8个小组,每(měi)个(gè)小组8支战队,根(gēn)据海选赛结束时的排名,将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名(míng)额再根据海(hǎi)选赛的名次进行分(fēn)配(pèi)(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类推)。

2.组内进行(xíng)单(dān)循环比赛,每(měi)轮为与同(tóng)一战队(duì)进(jìn)行三(sān)局两胜制的比赛(sài),每组总(zǒng)共进行7轮比赛。

3.每个小组的前两名晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总共16支(zhī)战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看(kàn)存活数,存活数(shù)多者(zhě)胜;存(cún)活(huó)数相同(tóng),输(shū)出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现轮空(kōng)情(qíng)况(kuàng),按获(huò)胜处理。

5.若排(pái)名(míng)积分相同,按(àn)净(jìng)胜局、击(jī)败数、平均战力排名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制(zhì)为淘汰制,积分(fēn)赛前16名队伍将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进行,赛程将从十六强(qiáng)赛开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八强赛(sài)均(jūn)采(cǎi)用三局两(liǎng)胜制进行对局(jú),半决赛开始(shǐ)局内采(cǎi)用五局三胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛对局,再(zài)开启(qǐ)下(xià)半区半(bàn)决赛对(duì)局,最后进行巅峰对决产生最终冠(guān)军。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名片、神谕精华等专属稀有道(dào)具(jù)。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举(jǔ)世争锋对应(yīng)的场次无(wú)论胜(shèng)负均可获得(dé)。

3.积(jī)分赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖(jiǎng)励:晋级(jí)淘汰赛的(de)队(duì)伍都将获得名片外(wài)观等奖励,将(jiāng)根据最终的排名可获得(dé)对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无(wú)论(lùn)胜负(fù),均(jūn)可(kě)获得海(hǎi)量荣誉(yù)积(jī)分,当荣(róng)誉积分达到对(duì)应阶(jiē)段,系统将为(wèi)玩家(jiā)发放对应阶段的(de)奖励(lì)道具。

【外观(guān)】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面(miàn)妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架(jià)商(shāng)品【转(zhuǎn)职抵扣(kòu)券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空(kōng)旅行·别款成女少女体型新增皮肤,已(yǐ)拥有该外(wài)观的(de)玩(wán)家将自动解锁。

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