绿茶通用站群绿茶通用站群

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的《晶核》一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的(de)大型箱庭式动(dòng)作(zuò)RPG游戏游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

《晶核》动作的(de)流畅(chàng)度绝对是(shì)目前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游水(shuǐ)平,尤其(qí)是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题(tí)材的(de)大型箱(xiāng)庭(tíng)式动(dòng)作(zuò)RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的一(yī)员(yuán),在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意(yì)志将(jiāng)在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多(duō)维出击,感(gǎn)受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象环(huán)生。在未知迷途(tú)的冒(mào)险征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能(néng)系(xì)统,自由搭(dā)配(pèi)组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗(dòu)体(tǐ)系。

晶(jīng)核现世,纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足(zú)的,开服两个月,已经有两个团(tuán)本(běn)和(hé)几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是会(huì)暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团(tuán)本装备加强化(huà),前(qián)者周期(qī)长,后(hòu)者(zhě)搞心态(tài),所以开(kāi)服役两个月的流失率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目(mù)前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的(de)取消都(dōu)很有操作性(xìng),技能(néng)共用一个按键(jiàn)的(de)设计也(yě)很(hěn)合理周到(dào),这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑(jiàn)士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在(zài)升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方做(zuò)出(chū)改(gǎi)变后,职业操(cāo)作付出和伤害收入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米(shǎng)金为例,同样是(shì)本(běn)命全(quán)齐(qí),装(zhuāng)备(bèi)分数差不多(duō)的时候,国王(wáng)精(jīng)英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问(wèn)题是魔剑(jiàn)要想打出高输出(chū),就要(yào)实打实的打9-12连(lián)实战。但是国(guó)王本和女王本的(de)女王都爱来回走动,而且经常(cháng)冻技能导致实(shí)战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常(cháng)断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是(shì)躲避各(gè)种(zhǒng)技能了,还(hái)有(yǒu)龙卷(juǎn)风不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模(mó)只打(dǎ)一(yī)下等bug,这(zhè)都会让(ràng)实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命(mìng)收集齐(qí)的(de)赏金(jīn)基本是(shì)80%的(de)时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷(kù)的元素(sù),真(zhēn)的(de)是完(wán)全碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清空,有(yǒu)爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本(běn)上没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每(měi)个(gè)号会在深渊(yuān)里待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每(měi)天(tiān)只有深渊(yuān)都要接近2个(gè)小时。更不用说团(tuán)本、灵七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米响、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度(dù)直线下降,基(jī)本(běn)上月卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的(de)所有道具都可以通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕(gāo)的(de)部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多的徽(huī)记(jì)而言,官方除了(le)不(bù)断提高徽记的价格上限之外(wài),没有(yǒu)任何(hé)手段,导致徽记(jì)供不应求或(huò)者被刻(kè)意压货,价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩家玩(wán)死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几乎(hū)为零,有时候才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大枪加一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器(qì),本命却只出了(le)一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命(mìng)的装备,两(liǎng)件在元(yuán)素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机制,真的很不行。还(hái)有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般(bān)的ss也在其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人(rén)。

最后(hòu)是(shì)团本掉落的设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先别说(shuō)手机(jī)玩5分钟就烫的(de)不行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪出退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏(xì)会经(jīng)常报错(cuò)和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑(nǎo)其他完全没问题,而(ér)且(qiě),这个情况完全是(shì)随机的,有时候是(shì)读条,有(yǒu)时(shí)候打(dǎ)本的时候,有时候是站街。各种修复、重装,从A固态(tài)换到B固(gù)态(固态是旗舰级别,其他游(yóu)戏(xì)没有这(zhè)个问题),都不解决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不(bù)是很(hěn)到位,希望官(guān)方能够继续改进,给玩(wán)家更好的游戏体验。

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游戏内(nèi)容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 七尺是多少米呀 身高7尺是多少厘米

评论

5+2=