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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗(àn)黑2等级差(chà)多少(shǎo)没经验能玩?25级以下的(de)玩家如果和怪物的等级相差(chà)很(hěn)小(5级以内,包括5级),会得(dé)到100%的经(jīng)验的(de)。关于暗黑2等(děng)级差(chà)多少没经验能玩以及暗黑2等级(jí)差(chà)多少没(méi)经验能玩,暗黑2等级相差多(duō)少才(cái)有经验,暗黑2超(chāo)过(guò)多少级(jí)没(méi)经验,暗黑二等级经验(yàn),暗黑2经验范围等问题(tí),农商(shāng)网(wǎng)将为(wèi)你(nǐ)整理以(yǐ)下的生(shēng)活(huó)知识:

暗(àn)黑是暴雪的游戏(xì)吗

  是(shì)的,暗(àn)黑是暴雪(xuě)的游戏的(de)。

  《暗黑(hēi)破坏神》是1996年暴雪(xuě)娱乐公(gōng)司(sī)推出的一款动作RPG经典游(yóu)戏(xì)系列,

  英文(wén)名Diablo,源于(yú)西班(bān)牙(yá)语,意为魔王、恶魔的意思。

暗(àn)黑2等级差(chà)多少没经验(yàn)能玩(wán)

  1、25级以(yǐ)下的玩家如果和(hé)怪物的等级相差很(hěn)小(5级(jí)以(yǐ)内,包(bāo)括5级),会得到(dào)100%的经验(yàn)。

  

  2、如果(guǒ)玩家(jiā)和怪物的(de)等级(jí)相差(chà)6-10级,得到的经验在5%到100%之间。

  3、如果玩家和(hé)怪(guài)物的等级相(xiāng)差很(hěn)大(dà)(大于(yú)10级(jí)),只能得到5%的经验。

  《暗黑破坏神2》是美国暴(bào)雪(xuě)娱乐(lè)研发(fā)的一款(kuǎn)动(dòng)作类角色扮(bàn)演游戏,于2000年(nián)上市。

  游戏中玩家创建属(shǔ)于自己(jǐ)的角色(sè),在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻(xún)宝、成长,最终打败统治各个(gè)大(dà)陆的(de)黑暗势力,拯救游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)各个(gè)种族。

求教:暗(àn)黑2经验是怎么(me)算的?

  经验的获得跟开(kāi)图没关(guān)系。

  经验获得(dé)的多(duō)少(shǎo)只跟(gēn)等级差异(yì)与游戏人数有关。

  简单的说,前25级(jí)有等级差异经(jīng)验惩罚很高(gāo),你25级(jí)以前去噩(è)梦(mèng)是(shì)得不到完整经验(yàn)的,所以战网练级一般是8开单刷1~2幕(第三幕怪等级高经(jīng)验惩(chéng)罚也高)最多1小时到25级(jí)杀(shā)3BB,再(zài)进噩梦1小时左右40级杀3BB,再(zài)进地狱(yù)到60级杀3BB,然后(hòu)就是(shì)KB练级~这个(gè)流程(chéng)的(de)目的(de)就是(shì)为了尽量避免(miǎn)过(guò)高(gāo)的(de)经验惩罚

  3BB经验(yàn)是固定的不(bù)存在经验(yàn)惩(chéng)罚,所以20级(jí)杀(shā)简单3BB与(yǔ)40级杀简单3BB得到的经验一样。

  第一次游戏(xì)杀BO1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面SS也有经验奖励与掉宝率奖(jiǎng)励(lì)(只限第(dì)一次)。

     

  下(xià)图蓝色为最佳(jiā)升级路(lù)线。

  建(jiàn)议(yì)1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面;'>1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面下载观看(kàn)。

  告诉你多少级(jí)应该去哪个(gè)难(nán)度哪一幕练(liàn)级经(jīng)验最(zuì)多。

  左边(biān)一列是等级,横排(pái)是(shì)三个难度的五幕,数值就是经(jīng)验值(zhí)百分(fēn)比,最右边(biān)是等级高了之后的(de)经验惩罚。

  70级开始惩罚(fá)。

  95后开始BT.

  虽然蓝(lán)色(sè)为最佳路线,但是最(zuì)后结果还(hái)要看(kàn)基数,就是第二排的数(shù)字,代(dài)表这一(yī)幕怪的平均经验值。

  还(hái)有(yǒu)问题可留言(yán)。

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