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《龙之谷》游(yóu)戏职业(yè)有(yǒu)战(zhàn)士、魔法师(shī)、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之(zhī)谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战(zhàn)士(shì)、魔法师、牧师、弓箭(jiàn)手(shǒu)、学(xué)者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并不(bù)是(shì)其他(tā)游(yóu)戏中的(de)战士那样的肉盾, 需要在前面(miàn)吸(xī)引火力吸收伤害(hài)的。龙(lóng)之谷里(lǐ)面(miàn)的战(zhàn)士主要(yào)起到(dào)的(de)作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如(rú)在打普通困难(nán)大师(shī)模式中(zhōng)战士(shì)的(de)作用便是用重击(jī)技能打断BOss的技能(néng),比如在墓穴中的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧头(tóu)或者有任何释放技能的动作,这时候就需要(yào)战(zhàn)士用勾拳等(děng)重击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓(gōng)手输(shū)出(chū)更大的伤害。而深渊模式中(zhōng),都是(shì)有双(shuāng李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶f0000; line-height: 24px;'>李子园牛奶比AD钙奶有营养吗,李子园牛奶和ad钙奶)BOss的,平(píng)常一(yī)个BOss都(dōu)比较难打(dǎ)更何况双BOss。这时(shí)候就需(xū)要战士来牵制其中一个BOss,让(ràng)其他队(duì)员(yuán)放风筝先(xiān)干掉一个BOss。战士此时凭借的就是(shì)血高防厚和(hé)走位,尽可能的(de)牵制(zhì)BOss。因此战士的(de)重击技能在(zài)副本(běn)中(zhōng)的作用显而易见(jiàn)。

战士(shì)分为:战神、剑圣;战神又(yòu)分为:狂战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分(fēn)为(wèi)剑皇、月之领主。其中月之(zhī)领主主要受智力属性(xìng)影响,其余三者主要受力(lì)量属性影(yǐng)响。

2、魔法师(shī)

魔法师拥有可(kě)以(yǐ)同时攻击多个敌人的强力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被(bèi)敌(dí)人包围,很容易陷入危险之中(推荐中级玩家使用)。

魔法师分为(wèi):元素、魔(mó)导;元素又分为:冰灵、火舞(wǔ);魔导又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力属性影(yǐng)响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的(de)打手(shǒu),战场(chǎng)上的天(tiān)使。一进入龙之谷,你(nǐ)就会被那华(huá)丽(lì)的牧师所吸(xī)引(yǐn),以神的名义(yì)打击邪恶力量(liàng),牧(mù)师那华丽的外表,以及(jí) *** 业中唯一能补血的存在,一(yī)切的一切皆表示(shì)着牧师将是一个(gè)强大的职(zhí)业。每(měi)一个强大的团队中,必我有个伟大的牧(mù)师,一个伟(wěi)大的牧师,也必然(rán)是一个强悍的(de)核心。

牧师,在龙之谷(gǔ)中其实是圣骑士一样的存在,能攻能守,远近都(dōu)可以(yǐ),然防御(yù)有余而进(jìn)攻(gōng)不足,在战斗上比(bǐ)之华丽的(de)战士稍微逊色了 一点(diǎn)。在短短的时(shí)间内体验了下龙(lóng)之谷,我觉得牧师想比于其他职(zhí)业(yè),在(zài)前期很吃(chī)香,但是在后期就稍微吃亏一(yī)点。

牧师分为(wèi):祭师、贤(xián)者;祭(jì)师(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤(xián)者又(yòu)分为:圣骑士、十(shí)字(zì)军。其(qí)中圣骑士主要受(shòu)力量属(shǔ)性影响,十字军(jūn)主要受力量(liàng)和(hé)智力属(shǔ)性(xìng)影响,雷神(shén)和圣徒主要受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手

龙之谷不(bù)像其他游(yóu)戏是没有(yǒu)目标锁定(dìng)的(de),弓手技能与攻击的准确度完全取(qǔ)决(jué)于(yú)你(nǐ)的瞄准手(shǒu)法。接触过(guò)cs类游戏多的玩家(jiā)可以更快(kuài)的上(shàng)手。弓箭手擅长使用弓(gōng)箭(jiàn),在后方进行远(yuǎn)距离攻(gōng)击。凭借快(kuài)速的移动(dòng)和多样(yàng)的远程攻击,使敌人根本无法靠(kào)近(jìn)自己。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭(jiàn)手分为:箭神(shén)、游侠;箭神又分(fēn)为魔羽、狙翎;游(yóu)侠又分为(wèi)影舞者、风(fēng)行者。箭(jiàn)神擅(shàn)长远距离(lí)攻(gōng)击,游侠擅(shàn)长近(jìn)身攻(gōng)击。其中魔羽主(zhǔ)要受(shòu)智力属性影(yǐng)响,其(qí)余三(sān)者主要受敏捷属性影响。

5、学者

学者-可以通(tōng)过各(gè)种召唤物(wù)进(jìn)行战斗,用火炮和卡巴(bā)拉进行远距(jù)离战斗。团队辅助能力强,防(fáng)御力略低(dī)于战士,牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为(wèi)机械大(dà)师、重(zhòng)炮(pào)手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂师。其(qí)中工程师主要受敏捷属(shǔ)性影响,炼(liàn)金术士主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动作(zuò)折(zhé)磨敌人(rén)。用各种(zhǒng)支援来帮(bāng)助队友(yǒu)。职业(yè)主要偏暗(àn)属(shǔ)性攻击。

7、刺(cì)客(kè)

刺客(kè)把血、狂气、火(huǒ)花和影子当(dāng)做自己的翅膀,无声(shēng)无息地夺走敌人的(de)生命。主要受(shòu)力量和敏捷属性(xìng)的影响。

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