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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战(zhàn)中选(xuǎn)择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击,也(yě)是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键,能(néng)为(wèi)目标敌人(rén)施(shī)加【负债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易(yì)伤乘区的增益(yì),且(qiě)只(zhǐ)对追加(jiā)攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不会激活需(xū)要账账自己行动(dòng)才能触发的(de)机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开始或行(xíng)动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人(rén)身上(shàng),改变(biàn)目标后,原来的(de)那个会消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动不(bù)会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得一(yī)提夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思的是,托帕战(zhàn)技(jì)的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证明(míng)】状态下的(de)敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都(dōu)被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或(huò)者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量充满(mǎn),但账账马上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时侯,建(jiàn)议先(xiān)等(děng)账账这次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉(lā)条(tiáo)增益效(xiào)果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方(fāng)会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘(mì)技是一个状(zhuàng)态(tài)类(lèi)秘(mì)技,分(fēn)为(wèi)主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑(pū)满(mǎn),且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强(qiáng)化,进(jìn)入战(zhàn)斗后在(zài)账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得(dé)胜利(lì),可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且有小概率(lǜ)获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天胡(hú)开局之后(hòu)随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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