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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实(shí)是(shì)我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其(qí)实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不(bù)过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de),少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性(xìng)质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地(dì)的(de)机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回合

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二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我(wǒ)们先来看一下两仪属性(xìng)所能(néng)增加的愤(fèn)怒值的(de)区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次(cì)增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴属性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血(xuè)损失时,阴属(shǔ)性效果被(bèi)约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损失较高(gāo)时(shí),阴属性额外(wài)增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结(jié)束时(shí)一次结(jié)算,而阴(yīn)属性增(zēng)加愤(fèn)怒是(shì)在回合内(nèi)每次受到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低(dī)

阳(yáng)属性增加的愤怒也(yě)存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得的(de)愤怒更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一回合(hé)内受伤的次数和一次(cì)受伤(shāng)的(de)痛感,如果次数多,痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得(dé)好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性的随(suí)机就随得高,长得不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较(jiào)强的输出(chū)阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不(bù)受(shòu)气血(xuè)损失(shī)限制,也避免如果持续(xù)期间不(bù)受伤害或受(shòu)较低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果了(le)(我的(de)太阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受(shòu)到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回合的效果除了(le)至少增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤(fèn)怒值在70以(yǐ)上使用(yòng)的(de)话,太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求(qiú)逆转的(de)

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑里,也没(méi)少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不了(le)我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同(tóng)样不(bù)推荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是太(tài)阳(yáng)或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的了(le)

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