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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

本来(lái)以(yǐ)为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升(shēng)级获得(dé)道具的(de)游戏(xì),刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人(rén)物动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物(wù)被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要讲(jiǎng)述(shù)你(nǐ)是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救(jiù)世主。即使你将在战斗中不断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使你成长,进化到足够(gòu)强大。

探(tàn)索这个地(dì)下(xià)世界,招募(mù)与你(nǐ)志同道合的新盟友,去击败早已失(shī)去(qù)自(zì)我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这(zhè)个世界的(de)存亡与未来将掌(zhǎng)握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获得道(dào)具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很(hěn)僵(jiāng)硬,操(cāo)作(zuò)很难受,打的时(shí)候动(dòng)不了(le),前后摇(yáo)摆(bǎi)也(yě)很大,玩起来很(hěn)不舒(shū)服(fú)。

二、随(suí)机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了第二个小(xiǎo)boss设(shè)计了(le)两个,其他都(dōu)是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是一条路,没(méi)什么好(hǎo)说的,场景(jǐng)布(bù)置(zhì)也都(dōu)差不(bù)多。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是(shì)怎(zěn)么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如(rú)果(guǒ)你没有远程伤害的(de)技能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一(yī)会(huì)后摇(yáo)可以(yǐ)攻(gōng)击(jī)到(dào)他,但是近(jìn)战不能打他,不然(rán)会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使你有远程攻击,但(dàn)是在这个阶段,很大概率(lǜ)你的(de)道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到(dào)他转圈眩(xuàn)晕之后把他(tā),这很浪费(fèi)时间,其(qí)他boss锁(suǒ)血中(zhōng)规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏(xì)走位

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如(rú)果你选择(zé)增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方要么是一条线(xiàn),要(yào)么是各(gè)种站台,人物(wù)没(méi)有格(gé)挡(dǎng)技能,如果(guǒ)限制他们在有限的(de)时间内(nèi)翻滚,就会被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程也发现(xiàn)你(nǐ)了,你就更难躲了。后期套(tào)装(zhuāng)成型几乎是(shì)秒杀,就不需要走位了,所以不知道(dào)为什么既然(rán)给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设定得更好点(diǎn),比如(rú)操作流(liú)畅或者较(jiào)强(qiáng)的可(kě)操(cāo)作性,现在(zài)这(zhè)样设计只觉得前期躲(duǒ)不开,后期(qī)又(yòu)完全(quán)不(bù)用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成

《无限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击(jī)次(cì)数,攻(gōng)击(jī)速(sù)度什(shén)么(me)都(dōu)不是(shì),会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下(xià),他(tā)会马上跑(pǎo)向你,然后(hòu)打你(nǐ),根本没有反手的机会。 只要(yào)前期和(hé)他在一(yī)个平台(tái)上,你(nǐ2升是多少斤啊 2升是多2升是多少斤啊 2升是多少毫升少毫升)几乎不可(kě)能单挑(tiāo)他,这个时(shí)候(hòu),还有远程(chéng)追着你去(qù)打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫,随(suí)便就(jiù)伤害(hài)60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大(dà)部分血(xuè),出怪(guài)的数量(liàng)会增加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能(néng)还会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤害和(hé)攻击速度。游戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降低40%的(de)攻(gōng)击(jī)速(sù)度结果可想(xiǎng)而知。最(zuì)恶(è)心的(de)是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么几种,这只蛤(há)蟆直接来了(le)7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范(fàn)围伤(shāng)害同时又要(yào)避免(miǎn)蛤蟆的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如(rú)果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮(guā)痧(shā)半年,如果再配上(shàng)上面(miàn)说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满(mǎn)屏攻击追的(de)无处可躲。

六、养成收集(jí)

和其他游戏不同,《无限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解锁太多(duō)普(pǔ)通效果的道具会降低你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏中有很多不同标签的(de)技(jì)能道具,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)想玩(wán)一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同(tóng)和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多(duō),标签相同(tóng)的(de)道具(jù)就越(yuè)难凑齐(qí),官方给了你出了(le)禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太(tài)多道具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具(jù)你解(jiě)锁后就不能禁用了(le),而且这个道具很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能(néng)会被(bèi)这些垃圾道具(jù)占(zhàn)据,让你的套装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有(yǒu)四个,比国际服差了一半以(yǐ)上(shàng),在游戏中可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但(dàn)不知道这是(shì)不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏(xì)中获得(dé)的奖励(lì),这样你就可以看广告(gào),现在有些(xiē)道具是有的,但是因为(wèi)没有(yǒu)角(jiǎo)色所以不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的(de)画面一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩(wán)法单一,打(dǎ)击感(gǎn)几乎为零,看(kàn)似(shì)在收(shōu)集道具(jù),实际(jì)上还会给自己增加(jiā)难度,也(yě)是很(hěn)厉害(hài)的,玩家在想体验(yàn)多套玩法(fǎ)的(de)情况下,一个套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点(diǎn)就是(shì)让(ràng)死细胞在(zài)同类(lèi)型对比(bǐ)下更优秀(xiù)了。

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