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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行(xíng)迹详解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高(gāo)一点,有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核(hé)心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施(shī直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸)加【负债证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),这是易伤乘区(qū)的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活(huó)需(xū)要账账自己(jǐ)行动(dòng)才(cái)能(néng)触发的机(jī)制。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键机制如(rú)下(xià):

①我方(fāng)目(mù)标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使(shǐ)随(suí)机敌方(fāng)目标(biāo)陷入(rù)【负债证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为(wèi)不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会(huì)攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受(shòu)到我方的(de)追加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方的普攻、战(zhàn)技(jì)或终结(jié)技的(de)攻(gōng)击时(shí),账账行动提前(qián)50%。再结(jié)合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击,账账就会行动提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击(jī),所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了(le)的(de)时侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会(huì)发生变(biàn)化,并(bìng)且在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一(yī)个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强(qiáng)化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕(pà)恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

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