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梦幻西游手游黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦(mèng)幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实现(xiàn)快速(sù)叠精(jīng)算(suàn)层数,挂毒战术(shù):可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配(pèi)合,回血生存:与地府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中(zhōng)毒单(dān)位增(zēng)加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存(cún);其他方面(msimple是什么牌子,simple是什么牌子衣服iàn):全队(duì)残(cán)血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也是少有的(de)能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除(chú)非精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于一线物理(lǐ)伙(huǒ)simple是什么牌子,simple是什么牌子衣服伴,起始伤害较为(wèi)一般(bān),前提是(shì)己方单位比敌方(fāng)单位数量多(duō),至少(shǎo)需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线物理的(de)输出实(shí)力,特殊能力(lì)挂(guà)毒(dú)属性非(fēi)常美妙(miào),分担(dān)伤害也是比较不错的存在,进阶效果攻(gōng)击中(zhōng)毒(dú)单位回血,强化自(zì)身生(shēng)存,适(shì)用场合只适合竞技场战(zhàn)斗(dòu),擅(shàn)于配合索(suǒ)命体系(xì),或对方输(shū)出(chū)弱势情况下(xià)的(de)长期战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析(xī)

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本名奎木狼,二(èr)十(shí)八宿(sù)之一,在天界时与披香殿侍(shì)香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化(huà)作黄袍怪和百花羞,过了十多(duō)年没羞没臊的幸福(fú)生活,后来奎(kuí)木狼在小雷音寺助大圣,玄(xuán)英(yīng)洞(dòng)抓犀(xī)牛(niú),跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄(huáng)袍怪乃地府系(xì)伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的(de)阎罗(luó)令技能,通(tōng)过黄袍怪(guài)的本(běn)命技能(néng),变成飘3型物(wù)理打击技能

阴曹(cáo)地府成名绝技(jì),参透六(liù)道(dào)、洞察弱点,给(gěi)敌(dí)人(rén)群体降(jiàng)低物理(lǐ)防御

奇(qí)毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗(liáo)己方所(suǒ)有人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源,属(shǔ)于阴曹地府经脉灵(líng)幡(fān)

本(běn)命技能2

攻击的同时(shí)有(yǒu)小(xiǎo)概率可以(yǐ)给目标挂(guà)毒(dú),一般情况可增强(qiáng)消耗效率,也是(shì)配(pèi)合蝎子(zi)精索命的一种(zhǒng)手段(duàn)

天(tiān)脉技能

分担伤害的(de)技能,有效致使自身和某(mǒu)一单位(wèi)难以被点杀,对抗群伤意义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂(hún)的(de)强化(huà)版

每层增加黄袍怪(guài)物伤5%,每回合(hé)最多增(zēng)加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精(jīng)算(suàn)效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后(hòu),攻击已(yǐ)中毒(dú)的目标(biāo)可以回血,回血为攻击(jī)伤(shāng)害结(jié)果的20%,暴击时(shí)回血同比例(lì)上涨

5、出(chū)手(shǒu)规律(lǜ)

己方多个单位气(qì)血不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方无(wú)六道效果则必然六道,此外均会(huì)使用(yòng)飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以使用召唤型(xíng)助战(zhàn)配(pèi)合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数(shù)

(2)挂(guà)毒(dú)战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提升挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好(hǎo)地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中(zhōng)毒(dú)单位可以(yǐ)回血提高生存

(4)其他(tā)方面(miàn)

全队(duì)残血(xuè)时(shí),他(tā)偶(ǒu)尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于(yú)一线物理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始(shǐ)伤害较为一般,前提是己方单位比敌方单位数(shù)量多,至少需(xū)要10回合叠精(jīng)算层(céng)数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物理的输出实力(例(lì)如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常(cháng)美(měi)妙,分(fēn)担伤害(hài)也(yě)是比较不(bù)错的(de)存在(zài)

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强化自身生存

适用(yòng)场合(hé)

只适(shì)合竞(jìng)技场战斗(dòu),擅于配(pèi)合索命体系,或对(duì)方输(shū)出弱势(shì)情况下的长(zhǎng)期战(zhàn)

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