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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的(de)《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩哪个(gè)属性好(hǎo) 须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的(de)相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果是4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的(de),少阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门(mén)派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派(pài)法宝也是(shì)一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得(dé)使(shǐ)用一念或(hu现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子ò)一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时(shí)不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需(xū)要格外(wài)慎(shèn)重,先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的效果,然(rán)后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多输出(chū)的(de)门派法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力(lì)的两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子ta-fancybox="gallery" title="《梦幻(huàn)西游手游》门派法宝星海佩哪个属性(xìng)好 须弥海门派法(fǎ)宝星海(hǎi)佩(pèi)分析">

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合(hé)再给你加一次,那么你在持续(xù)期间(jiān)就(jiù)有可(kě)能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么太阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发挥(huī),因(yīn)为须(xū)弥海(hǎi)本(běn)身(shēn)就是一个点杀的法系门派嘛(ma)

如果在意(yì)的是(shì)四象效(xiào)果,那么尽量在战(zhàn)意值低时使用

不(bù)过战意值低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点(diǎn)的

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲(kūn)时(shí)的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的(de)伤害越多对其他单位(wèi)的(de)溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳尽量(liàng)在(zài)战意值较高时(shí)使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时(shí),增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是(shì)没有,所以我也没有办法测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论区(qū)留言)

这个描述可能(néng)存在三种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠(dié)加,使用(yòng)法宝后,回合结束(shù)时(shí)增加的须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),但是是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有错误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的

七、少(shǎo)阴

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这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝,如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些(xiē)阶段(duàn)过度(dù)准备时间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可(kě)以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或(huò)少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一(yī)些指挥、操作意识

以上就是(shì)《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》 须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析的全部内容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注本站梦幻西游手(shǒu)游专区!

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