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10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱

10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解(jiě) 托(tuō)帕加点(diǎn)推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一(yī)名巡(xún)猎命途(tú)的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力(lì)之(zhī)后,普攻(gōng)伤害(hài)也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择(zé)使用普攻(gōng)还是(shì)使用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵(líng)活(huó)选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会(huì)更(gèng)高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明】的(de)敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自(zì)己的(de)行动,不(bù)会激(jī)活需要(yào)账账自(zì)己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开(kāi)始或(huò)行(xíng)动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发动(dòng)追加攻击,一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前(qián)50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加攻击由(yóu)账(zhàng)账自身行动的攻(gōng)击(jī)触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技(jì)能(néng),使账账(zhàng)进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战(zhàn)技的(de)那(nà)次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状态的增益加持(chí),并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻(gōng)击时,账账行动提(tí)前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的追击提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托(tuō)帕释(shì)放普攻或者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大(dà)招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账(zhàng)账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补

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秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为(wèi)主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天(tiān)有获(huò)取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使(shǐ)用秘技(jì)后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

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