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连云港灌南邮编号是多少 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技(jì)能(néng)冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能(néng)放(fàng)龙入海,被动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技连云港灌南邮编号是多少能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技能推荐

【输(shū)出门派(pài)】

一、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家(jiā)残血时更多(duō)的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位承伤要比普攻高(gāo)出不少(我认为至少不(bù)低(dī)于泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使(shǐ)用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能(néng):退避三(sān)舍(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存(cún))

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这(zhè)个技能(néng)与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两个技能对大唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害(hài),如果能高出满月月宫(gōng)月(yuè)影(yǐng)摇光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那样,如果四(sì)象没有明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当(dāng)于(yú)用2回(huí)合的(de)变(biàn)身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤害。这(zhè)个(gè)技能(néng)可以在马上要(yào)推进的时(shí)候(hòu)使用。

我(wǒ)认(rèn)为这个技能(néng)可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合(hé)使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三(sān)、月宫

主动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加(jiā)强(qiáng)版(bǎn))月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也只能(néng)在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在满月状(zhuàng)态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如(rú)果是推(tuī)进回合(hé),是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能(néng)赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出(chū)手有4个单位承(chéng)受(shòu)单体技能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击的伤(shāng)害。可以作(zuò)为破血的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴(bào)击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会(huì)低于(yú)破血的伤害(hài)。

但是(shì)却(què)是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的(de)暴击概率(lǜ),并(bìng)且更(gèng)好自身(shēn)能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分(fēn)身也(yě)是(shì)会(huì)立即出手的

技(jì)能(néng)选择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏(bó)运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技能。而且(qiě)愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然,主动(dòng)技(jì)能(néng)的(de)上限还(hái)是比平常花果使用的技(jì)能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一(yī)把的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样的(de)玩家(jiā))可以选择(zé)主动(dòng)技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣除(chú)的蓝量(liàng)比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派(pài)对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制(zhì)战斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的效果

技能选择:被动(dòng)技(jì)能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别(bié)需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标(biāo)灼烧特地使的技(jì)能(néng)。灼炎除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话(huà),他也能给队伍的其他(tā)的法术单(dān)位增加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以(yǐ)其实这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自(zì)身当回合(hé)的输出。

被动技能(néng):护(hù)犊情(qíng)深

这个就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流(liú)魔(mó)王(wáng)的福(fú)音(yīn)

不过当前(qián)版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动(dòng)技(jì)能:否极泰(tài)来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被(bèi)动技(jì)能,相对(duì)来说更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是(shì)直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛(tāo)只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临界(jiè)值(zhí),3个以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇(yáo)直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层(céng)次。

被(bèi)动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招(zhāo)一(yī)梦(mèng)要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要(yào),有生(shēng)存才(cái)有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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