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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多(duō)爆火的大作(zuò),相当一部分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些(xiē)游戏,虽然(rán)非常好(hǎo)玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了(le)茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今天为(wèi)大家挑出了8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么shí)已(yǐ)经有了两款作品。虽然(rán)在剧情和(hé)设定(dìng)上都(dōu)相当不错,并收获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云(yún)的主(zhǔ)机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

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本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并(bìng)以感(gǎn)人(rén)的叙(xù)事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一众角色(sè)将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的(de)小行星进行(xíng)争夺(duó),讲(jiǎng)述(shù)一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏(xì)中享(xiǎng)受(shòu)美妙的(de)故(gù)事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完(wán)事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名(míng)字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单(dān)来说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非(fēi)常简(jiǎn)单(dān),只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的(de)物(wù)体,例如车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压(yā)!

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不需要(yào)思考战(zhàn)术策略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本(běn)乌(wū)漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍受现(xiàn)实中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的(de)烦(fán)恼(nǎo),只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版(bǎn)过关的解(jiě)谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩家(jiā)依(yī)然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使(shǐ)其(qí)接(jiē)触(chù)到的场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开(kāi)或(huò)关(guān)两种状(zhuàng)态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡(kǎ)中的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼前一亮的状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承转合,使(shǐ)得整个流程的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代8位机风(fēng)格的2D横(héng)向卷轴平台游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界(jiè)面(miàn)以及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候的味道(dào)。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极(jí)佳(jiā)的操(cāo)作(zuò)手感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量上(shàng)出类拔(bá)萃,且数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资料篇(piān)游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一(yī)种玩法都拥有极(jí)高的素(sù)质,绝对(duì)买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能(néng)许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或(huò)许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本(běn)作最初是一款买(mǎi)断制(zhì)手游,于(yú)2019年登(dēng)录iOS和Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横(héng)屏,还加入(rù)了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游戏的模式非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说(shuō)最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的精(jīng)致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像素的画风也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停不(bù)下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听(tīng)说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部作品(pǐn)《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群(qún)十几二(èr)十岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难(nán)度,但游(yóu)戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色的操作手感(gǎn),以及(jí)系列不变的味道(dào),赢得了(le)新(xīn)老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是,即使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它(tā)仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还(hái)追(zhuī)加了(le)全(quán)新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的(de)自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际(jì)上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧(jiù)是业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板(bǎn)”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有(yǒu)过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计(jì)上(shàng)完美诠释了“风险和回报”这一(yī)游戏设计思(sī)路。关(guān)卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非(fēi)常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时(shí)也伴(bàn)随(suí)着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在移(yí)植NS的过程(chéng)中,除了一(yī)系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即(jí)使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外(wài),其他都是图标符号和(hé)阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有(yǒu)国内玩家问津的(de)作品。

除了本(běn)作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也(yě)是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需(xū)要看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件(jiàn)。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇(huì),且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡(kǎ)需要真(zhēn)正(zhèng)看懂(dǒng)条件(jiàn),即使(shǐ)看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的(de)方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可(kě)能(néng)消除方(fāng)块(kuài),而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物(wù)理效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠(dié),越来(lái)越高的(de)塔将会受到重力(lì)的影响。

因此玩家需要在确(què)保方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是(shì)否稳定(dìng),整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还(hái)有其他玩法,例(lì)如使(shǐ)用规(guī)定数(shù)量的(de)方块(kuài)搭建,同时不能超过一(yī)定高度,这就需(xū)要尽可能利用(yòng)好(hǎo)每一个方格空间,并尽量(liàng)搭出(chū)一个足够宽的平台。

本作除了(le)拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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