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什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意(yì)值(zhí)使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快的可能(néng)进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀(shā)带面的高伤害,太(tài)阳如果是4点以上点战什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥(mí)海门派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的(de)节(jié)奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以(yǐ)同样的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不(bù)一定非(fēi)得使用(yòng)一念或一(yī)劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星(xīng)鲲(kūn),就算时机(jī)不(bù)对,也不得(dé)不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因(yīn)为技能(néng)的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外慎重(zhòng),先(xiān)上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析(xī)这个门派(pài)法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术(shù)防御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强(qiáng)群体法伤能力的两仪(yí)却是(shì)阴属性(xìng)

大唐(táng)也(yě)是(shì),小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太(tài)阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加上(shàng)3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再给你加(jiā)一次(cì),那么你在持续(xù)期(qī)间就(jiù)有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本(běn)身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时使用

不过战意值低时使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在(zài)矛盾(dùn)点(diǎn)的

五、少阳

这一条(tiáo)相对(duì)来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是为了(le)可(kě)以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他单(dān)位(wèi)的溅射伤(shāng)害也就(jiù)越(yuè)高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在(zài)战(zhàn)意值(zhí)较低时(shí)使用,则可能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高(gāo)时(shí)使(shǐ)用,能更(gèng)快(kuài)进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增加(jiā)更多的(de)法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也没(méi)有办法(fǎ)测(cè)试太(tài)阴(yīn)的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法(fǎ)宝基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生(shēng)的(de)须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额(é)外增加一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有(yǒu)概率获得(dé)一点须弥(mí)值(如(rú)果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该描述(shù)增加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时(shí)/回合(hé)开始(shǐ)时(shí),总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的时间(jiān)。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没(méi)有(yǒu)错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出(chū)手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo),如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果(guǒ)不是(shì)想使用更快得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在适(shì)当(dāng)的时候(hòu)使用,这些战斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己(jǐ)把握好,是(shì)可以打(dǎ)死单位的(de),获得溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少(shǎo)阳(yáng)都可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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