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嘴巴含胸的感觉知乎 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带出血流,前期过的(de)有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万(wàn)伤不是问题,流浪者:适合前期稳(wěn)定开局;剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。

比较推荐开(kāi)局职业武士自带(dài)出血流,前期过的(de)有点苦,后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问(wèn)题,流(liú)浪者:适合(hé)前期(qī)稳定(dìng)开局;剑士(shì):走(zǒu)双(shuāng)持武器路(lù)线嘴巴含胸的感觉知乎;勇者:主走(zǒu)硬(yìng)扛路(lù)线;武(wǔ)士:适(shì)合想挑(ti嘴巴含胸的感觉知乎āo)战一下自(zì)己的玩家;盗贼:后(hòu)期优势(shì)不(bù)足;占(zhàn)星师:偏远程攻击的(de)玩家;囚(qiú)徒:对局适应性(xìng)更强。;预(yù)言家:属于圣职,人物(wù)发(fā)展方向不明朗;忏(chàn)悔者:自带满血物理盾;无(wú)用:基(jī)础属性最(zuì)弱。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》 *** 业选(xuǎn)择推荐

一、流浪者

开局(jú)血条很厚(hòu),自带防盾,偏重(zhòng)甲,适合前(qián)期稳定开局。

二、剑士

伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路线。

三(sān)、勇者

生命力(lì)较强,伤害不高,主走硬(yìng)扛路线。

四(sì)、武士

血条长度中等(děng),精力(lì)较高,适合想挑战(zhàn)一下自己的玩(wán)家。

五、盗贼

开(kāi)局(jú)容易掉(diào)落物品,但是(shì)后(hòu)期优(yōu)势(shì)不足。

六、占星师(shī)

纯法系,适合不喜欢(huān)近战(zhàn),偏远程攻击的玩家。

七、囚徒

法师结合近战的组(zǔ)合体,对局(jú)适应(yīng)性更强。

八、预(yù)言家

属(shǔ)于圣职,人(rén)物发展方向不明朗,选(xuǎn)择需谨

九、忏悔者

自带满血(xuè)物理盾(dùn)

十、无用

基础属性最弱,但可(kě)以充分体验捡材料的(de)乐(lè)趣。战(zhàn)。慎。

法环有很多(duō)流(liú)比如激光流(liú)(比较适合法师)、战(zhàn)法流、法战流、魔法(fǎ)剑(jiàn)流(法(fǎ)师)等(děng)等还有比较有名的就是出血流(武士(shì))。我说的以(yǐ)上的流派这十个(gè)职(zhí)业都可以兼容(róng)。

我比较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前期过的有点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上,万(wàn)伤(shāng)不是(shì)问题,至(zhì)于选什么(me)你(nǐ)们可以试试。

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