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weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手(shǒu)游(yóu)》狐妖联(lián)动第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动(dòng) 狐妖(yāo)联动活动介绍(shào)游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完成活动(dòng)任务还可免(miǎn)费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之(zhī)旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全服上线(xiàn),完成(chéng)活(huó)动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全(quán)新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙(xiān)-谕(yù)见之旅】

资(zī)料(liào)片“谕见(jiàn)红(hóng)线仙(xiān)”,第(dì)二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂山红(hóng)红与东方月初一(yī)起畅游云垂美景,吃遍云垂(chuí)美(měi)食。完成(chéng)活(huó)动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红(hóng)娘·情思”。

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【新活动·乐游进(jìn)行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-12月(yuè)13日(rì)

活动简介:跟随涂(tú)山(shān)红(hóng)红与东方月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共分为(wèi)四个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的(de)活动任务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开(kāi)放。完(wán)成各(gè)阶(jiē)段(duàn)任(rèn)务即(jí)可解锁对应的阶段奖励。完成(chéng)所(suǒ)有阶段的(de)活动(dòng)任务后(hòu),可解锁最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超(chāo)值好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在(zài)错位时空,现实与幻想交织,冒险家们踏上了(le)一段(duàn)充满幻(huàn)想和(hé)离(lí)奇的旅程(chéng)。穿(chuān)越神秘的狐宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星(xīng)垣(yuán)教(jiào)徒(tú)展开激烈的(de)战斗……一切的一切都由你(nǐ)来(lái)决定。冒(mào)险家们需(xū)要(yào)选(xuǎn)择合适的(de)天赋、属性以及伙伴组(zǔ)建(jiàn)一(yī)个强大的队伍,以(yǐ)应(yīng)对不同的挑战。天赋和(hé)属(shǔ)性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同(tóng)的事件(jiàn),产生不(bù)同的影响。模拟结(jié)束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评分(fēn),并根据评分解锁各种不同(tóng)档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动(dòng)简介:漫漫(màn)旅途即将开始(shǐ),路程中(zhōng)又会发生什么趣(qù)事呢?根据线索,在旅行(xíng)图片中找(zhǎo)到指定物品,助力涂山红红(hóng)和东方(fāng)月初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活(huó)动简介(jiè):在(zài)云垂(chuí)大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时候来(lái)考验一下涂山红红和东方月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发布一次冒(mào)险考核任务,完成考(kǎo)核获取奖励(lì)。

【新副本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉(sù)相(xiāng)思(sī)情;万千吟叹,难(nán)解青麟恨(hèn)。转(zhuǎn)魂之法(fǎ)渐成,曲歌孤注一掷,为爱以命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神(shén)智,方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规则:相(xiāng)思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧情模式、平衡模式(shì)两种难(nán)度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒(mào)险家(jiā)逼入绝(jué)境(jìng)后会孤注一掷吞下流星碎(suì)片(piàn),进入二阶段。

难(nán)度简介:剧情模式下副本内怪(guài)物等级为队伍(wǔ)内玩家平均等级。平衡(héng)模(mó)式下副本内所有玩家(jiā)都会被(bèi)置于69级平(píng)衡(héng)模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当的(de)挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活(huó)动·三生(shēng)树,灯前愿】

活(huó)动类(lèi)型:单人休(xiū)闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘(wàng),必有回(huí)响。前往三生树(shù)下(xià),许下你的心愿。

【新英灵·涂(tú)山苏(sū)苏(sū)】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐妖一族,因(yīn)为业务能力差(chà),被(bèi)认为是笨蛋狐(hú)妖。为了完(wán)成自己堂堂正正做狐妖(yāo)的(de)梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个(gè)任务中(zhōng),她(tā)从电视台(tái)楼(lóu)顶(dǐng)掉下来认识(shí)了白月初,但因为(wèi)种种意外,涂(tú)山苏苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红(hóng)线仙资格(gé)时,白月(yuè)初保护了她。在(zài)白月初的帮(bāng)助(zhù)下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完成了(le)之一个(gè)任务。在与白(bái)月初共同完成(chéng)的(de)一系列任务(wù)中,涂山苏(sū)苏了解到了(le)自己的身世和涂山(shān)红红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战(zhàn)斗设定】

涂山苏苏为(wèi)灵属性(xìng)特(tè)殊辅助型英灵。性格(gé)爱(ài)好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏(sū)苏(sū)处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供属性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性(xìng)转换给(gěi)主人的比例提升。

被动技能(néng)2再(zài)世之颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置(zhì)时,主人可获(huò)得额外的(de)穿透(tòu)力(lì)。

被动技(jì)能3绝(jué)缘之爪:涂(tú)山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人获(huò)得(dé)额外的闪避力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推(tuī)出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组队模(mó)式(shì)进行了全面(miàn)升(shēng)级(jí)——采取同(tóng)赛区内所(suǒ)有玩(wán)家自由(yóu)组队的模式(shì),经过海(hǎi)选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各赛(sài)区的冠军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战(zhàn)队组建:11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕(bì)后自动报名(míng)参赛(sài)(队伍(wǔ)人数(shù)至少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分】

本次赛事根据(jù)服务器开服时间与服务器人数共划(huà)分【王(wáng)牌赛(sài)区(qū)】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次(cì)赛事(shì)可参与的服务器(qì)截止(zhǐ)于【夏余秋(qiū)生】,之后开放的服务器以及(jí)回归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌赛区(qū)】:梦回(huí)苏(sū)澜、一(yī)生恋语、盛(shèng)世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌星森、云海(hǎi)龙(lóng)语、星(xīng)辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有(yǒu)情、金穗洗(xǐ)狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区(qū)】:枫舞雅音(yīn)、星(xīng)落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精(jīng)英赛(sài)区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响(xiǎng)较大(dà),当对局(jú)中(zhōng)双方战队存在等级差时,系统会给(gěi)等级低的战队提供一部分(fēn)属性加成。属性加成(chéng)包括(kuò):物(wù)理攻(gōng)击(jī)、法术攻击、物理防御、法术防御、生命值。

精英(yīng)赛区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在3级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在11级时,等级(jí)低的(de)队伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在9级时,等级低的(de)队(duì)伍获得7.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在7级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在5级时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级(jí)差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得(dé)1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服组队平台】

同(tóng)赛区内,各服务器玩(wán)家之间weather可数吗感叹句,a bad weather可数吗(jiān)可以通(tōng)过【一战高(gāo)下】的【举世(shì)争(zhēng)锋】进入到赛(sài)事(shì)主(zhǔ)题界面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索】功能可精确寻(xún)找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的(de)队友。

2.可自由发布个(gè)人(rén)信息寻找目(mù)标战(zhàn)队,信息(xī)一旦发(fā)布便呈现在招募界面(miàn)的【找(zhǎo)队(duì)友】界面上(shàng)。

3.在招募界面(miàn)的【找(zhǎo)战队】界面上,可(kě)便捷(jié)查(chá)询各(gè)战队(duì)当前成员的组(zǔ)成情况以(yǐ)及私聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加(jiā)入等(děng)操作(zuò)。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派(pài)的成员最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派的(de)成员,将会激(jī)活(huó)战(zhàn)队(duì)额外增益效果,请各位队长组建战(zhàn)队(duì)时合理(lǐ)安排(pái)队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都(dōu)可以自(zì)由创(chuàng)建、加入战队,从(cóng)11月17日的海选赛开启后已经拥有战队(duì)的成(chéng)员不可退出战队。海选赛(sài)比(bǐ)赛期间战队功能将临时锁定直至(zhì)当(dāng)日比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中都可使用(yòng)战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择(zé)上场队员(yuán)再选取战(zhàn)队(duì)技能,详细战队技(jì)能介绍可前(qián)往(wǎng)【我的战(zhàn)队】-【比赛技能】进(jìn)行查看。

海(hǎi)选赛:

1.在海(hǎi)选赛(sài)的(de)每个比赛(sài)时间内(nèi),系统将为进入休息(xī)室的(de)战(zhàn)队进(jìn)行系统匹配(pèi),海选赛每个比赛日(rì)对阵场数为(wèi)6轮(lún),海(hǎi)选赛总共为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积分(fēn),失(shī)败(bài)的队伍获得(dé)1点积分,局(jú)内采用(yòng)5V5单(dān)局一场定(dìng)胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战(zhàn)队积分相同的队伍(wǔ),随(suí)着(zhe)匹配时间增加,逐渐扩大(dà)匹配(pèi)范(fàn)围。

3.局内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活(huó)数(shù)多者胜(shèng);存活数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现(xiàn)轮空情况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战队积分高低进行排名,战队积(jī)分情(qíng)况相同时(shí)优先比较击败数,击败数情况相同时优先比较战队战(zhàn)力,战力高的队伍晋级(jí),最(zuì)终排(pái)名(míng)前64名的队(duì)伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组,每个小组8支战(zhàn)队,根据海(hǎi)选赛(sài)结(jié)束时的排名,将排名前8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组内剩下的7个名额再(zài)根据海选赛的名(míng)次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单(dān)循(xún)环(huán)比赛,每轮(lún)为(wèi)与同一战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每(měi)组(zǔ)总共进行7轮比赛。

3.每(měi)个小组的前两名晋(jìn)级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输出总和高者胜(shèng)出;若出现轮(lún)空情况,按获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按(àn)净胜局、击(jī)败数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘(táo)汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分(fēn)赛前16名(míng)队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日20:00进(jìn)行,赛程(chéng)将从十六强赛(sài)开始直至决(jué)出最(zuì)终冠(guān)军(jūn)。

2.十六强赛与八(bā)强赛(sài)均采(cǎi)用(yòng)三(sān)局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜(shèng)制,优先进(jìn)行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半(bàn)区半决赛对局,最后进行巅峰对决(jué)产生最终冠军。

【奖励】

四大赛区(qū)冠军(jūn)队(duì)伍的(de)每位(wèi)成员可获(huò)得翅膀(bǎng)外观【青(qīng)霜鸾(luán)羽】、冠军(jūn)专属坐骑、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具(jù)。

1.海选(xuǎn)赛参与奖(jiǎng):参(cān)与举世争锋(fēng)对应的场次无(wú)论胜负均可获得。

3.积分赛轮次(cì)奖(jiǎng):只要(yào)参与积分(fēn)赛,无论胜负都可获得对应的(de)轮次奖励。

3.淘汰赛名次(cì)奖励:晋级淘汰(tài)赛(sài)的队伍(wǔ)都将获得名片外观等奖励,将根据(jù)最终的排(pái)名(míng)可(kě)获得对应的(de)名(míng)次(cì)奖励。

4.荣(róng)誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局无(wú)论胜(shèng)负(fù),均可获得海量荣誉积分,当荣誉(yù)积分达到对(duì)应阶(jiē)段,系统将(jiāng)为(wèi)玩家发放对(duì)应(yīng)阶(jiē)段的奖励(lì)道具(jù)。

【外观(guān)】

1.天机商店上架(jià)面妆【霜月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架(jià)面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上架(jià)商品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行(xíng)·别款成女少女(nǚ)体(tǐ)型新(xīn)增皮肤,已拥(yōng)有该外(wài)观的玩家(jiā)将自动解锁。

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