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秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗

秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前(qián)手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性。

《晶(jīng)核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界(jiè)进(jìn)行探索,寻找世(shì)界能量之(zhī)源晶核的(de)秘密(mì)。

战斗(dòu)意志将在此重燃,浮空闪避(bì)多维出击,感受(shòu)在(zài)瞬息战局(jú)上(shàng)以技克敌(dí)的(de)酣(hān)畅(chàng)淋漓(lí)!环环(huán)相扣的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上(shàng),集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富(fù)的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅(chàng)切换,构筑独家战(zhàn)斗体系。

晶核(hé)现(xiàn)世,纷争(zhēng)开(kāi)启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备好了(le)吗?

一、可(kě)玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本(běn)和几种玩法(fǎ)了,但是最后还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化(huà),前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心态(tài),所(suǒ)以开服役(yì)两个月(yuè)的(de)流失率已经很严重了。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性(xìng),技能(néng)共用(yòng)一个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在(zài)对砍。

三、平衡性(xìng)

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级(jí)路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置逐渐凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变(biàn)后,职(zhí)业操作付出和伤害收入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金(jīn)为例,同(tóng)样是(shì)本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输出,就要实打(dǎ)实的(de)打9-12连(lián)实战(zhàn)。但是国王本和女王本的女(nǚ)王(wáng)都爱来回走动,而且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝影(yǐng),真的很(hěn)难刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能(néng)被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需(xū)要考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前(qián)放(fàng)其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪(guài),大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打(dǎ)一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大(dà)大降低(dī)输出(chū)。相反,本(běn)命收集(jí)齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现在最酷的元素(sù),真的是完全(quán)碾(niǎn)压(yā)其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个(gè)职(zhí)业(yè),刷图升(shēng)级基本(běn)上(shàng)是每小(xiǎo)时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待15分钟(zhōng)左右(yòu),每天(tiān)只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金羊毛等(děng)等(děng),有点dnf的感(gǎn)觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这也是对(duì)平民比(bǐ)较友好的一(yī)点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和(hé)大月卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬砖还(hái)钱的方式(shì)获得(dé),虽然金价一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖(zhuān)的收入还(hái)是(shì)比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常(cháng)见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的部分(fēn)是(shì)运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投(tóu)诉(sù)最多的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不断(duàn)提高徽记的(de)价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手(shǒu)段(duàn),导致徽记(jì)供不应求或者(zhě)被刻意压货(huò),价(jià)格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到(dào),直接(jiē)把各(gè)种中间和偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次(cì)是(shì)深渊设计,有明显的(de)账号(hào)检测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零(líng),有时候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪(qiāng)加一把(bǎ)武(wǔ)器,五个狂战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个(gè)。有(yǒu)意思的(de)是(shì),大枪号上出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己(jǐ)本命的装备(bèi),两件在元素号上,加(jiā)上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能(néng)凑齐(qí)。这(zhè)种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真(zhēn)的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后(hòu)是团本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任何交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗全是(shì)敲竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站(zhàn)街(jiē)。各种(zhǒng)修复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态是(shì)旗舰级别,其他(tā)游戏没(méi)有这个(gè)问(wèn)题),都不(bù)解决问题(tí),真(zhēn)的让(ràng)人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶核(hé)》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还是比较(jiào)充足的秋处露秋寒霜降是指哪六个节气? 秋处露秋寒霜降是哪首诗(de),动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游(yóu)双(shuāng)端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放(fàng)置、前摇(yáo)技巧的取消都(dōu)很有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优(yōu)化(huà)部(bù)分(fēn)不(bù)是(shì)很到位,希望官方(fāng)能够(gòu)继续改进,给玩家更好的(de)游戏(xì)体验。

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