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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回(huí)合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立(lì)竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的(de)效果(guǒ)除了至(zhì)少增加1回合(hé)至少15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑(xiào)里的(de)时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒值(zhí)的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的(de)气(qì)血(xuè)

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绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加的愤怒是不保留(liú)小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单(dān)次获得的愤怒值(zhí)较(jiào)少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单次(cì)10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时(shí),阴属性效果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过(guò)来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时(shí),阴属性额外增(zēng)加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结(jié)算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗(dān)纯(chún)比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的次数(shù)和一次受伤的(de)痛感(gǎn),如果(guǒ)次数多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的(de)就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来说(shuō),比较(jiào)容易被(bèi)飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害(hài)时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不(bù)受伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)衢州是哪个省的城市 衢州在浙江富裕吗属性就没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期(qī)望和(hé)上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的

少阳(yáng)获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了至少增加(jiā)1回(huí)合(hé)至少15点(diǎn)基础效(xiào)果,也增加一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太阳就(jiù)很(hěn)了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里的时候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的基础效(xiào)果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎(suì)这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的(de)时候,打(dǎ)不了我多(duō)少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持(chí)续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地(dì)的机会(huì)是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶(fú)起来后,还有(yǒu)持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是(shì)可(kě)能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的时候会更(gèng)依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以如果是太(tài)阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者(zhě)相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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