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东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿

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太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的(de)可东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个星官、地(dì)煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害(hài),太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是(shì)使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机(jī)会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏(zòu)跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门(mén)派法宝也是(shì)一(yī)样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么(me)不(bù)用技能,一用(yòng)就(jiù)得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格外慎重(zhòng),先上(shàng)一(yī)张表(biǎo)格(gé)看看基础的(de)效果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回(huí)合(hé)结束时,有30%概率给(gěi)自(zì)己补充(chōng)1/2/3点须弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门(mén)派法宝四象和两仪(yí)多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤(shāng)能(néng)力(lì)的两仪却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也(yě)是,须(xū)弥海也一样

四、太阳(yáng)

如果是4点以(yǐ)上(shàng)点(diǎn)战意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的技(jì)能,因为(wèi)他有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然(rán)后用完(wán)星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持(chí)续期(qī)间就有(yǒu)可能一(yī)直在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的(de)法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么(me)尽量在战意值(zhí)低时使(shǐ)用

不(bù)过战意值低(dī)时使用四(sì)象(xiàng)效果数值也(yě)较低(dī),也是(shì)存在(zài)矛盾(dùn)点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对来(lái)说最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝(bǎo)其(qí)实(shí)也就是为(wèi)了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对方,增加(jiā)星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出(chū)的伤(shāng)害(hài)越多(duō)对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意(yì)值(zhí)越多,使用收(shōu)益也(yě)越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值较低(dī)时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清(qīng)楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有办(bàn)法测(cè)试(shì)太阴的具体效(xiào)果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区留(liú)言)

这个描述可(kě)能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回(huí)合结(jié)束时增(zēng)加的(de)须弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间(jiān),获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是(shì)独(dú)立(lì)有(yǒu)概率获得一(yī)点须(xū)弥值(如果是这点(diǎn),应该描述增加(jiā)一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始(shǐ)时(shí),总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值的(de)时间。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有(yǒu)错误(wù)的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧,总(zǒng)之(zhī)太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低(dī)的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技(jì)能(néng)伤害也更高,所以如果情况允许,更好也(yě)是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩(pèi)如果(guǒ)不是想使用更(gèng)快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶(jiē)段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用(yòng)。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自(zì)己把握好,是可以打死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些指挥(huī)、操作意识(shí)

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