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府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻(gōng)打城池一般是以(yǐ)要塞围(wéi)城(chéng)的形式进行持(chí)续攻打,需(xū)要较(jiào)多的玩(wán)家数量,个人是无法(fǎ)完(wán)成(chéng)的。

在《三国群(qún)英传(chuán)-霸(bà)王之业(yè)》中,城池攻防战是核心玩法,攻打城池一般是以要塞围城(chéng)的形(xíng)式进行持续攻(gōng)打,需要较(jiào)多(duō)的玩家数量,个人是无法(fǎ)完(wán)成的(de)。

一.攻城准备

攻打城(chéng)池(chí)一般是以要塞(sāi)围城的形式(shì)进(jìn)行持续攻(gōng)打,需要(yào)学问府(fǔ)的城池(chí)科技,比如扎营、屯兵等,保证要塞(sāi)数量和兵量(liàng)能持(chí)续到攻下(xià)城池,运输(shū)类科(kē)技则是在从主城补兵(bīng)过来(lái)要塞时需要。

攻城(chéng)是以集结(jié)形式来(lái)攻打(dǎ)的(de),高级城对于每次集结的队伍兵数会有很高的要求(qiú),否则会出(chū)现“败”的(de)战绩大量增加死伤兵数(shù)。所以联(lián)盟内部需要分配部(bù)分人员(yuán)负责集结,升(shēng)级外交(jiāo)府建筑。

二(èr).攻城指挥

攻城的指挥情况很(hěn)大程度上决定攻城的进度和伤亡情况,特别(bié)是对于集结号的出发顺序(xù)。一个良好的指(zhǐ)挥(huī)人员要(yào)控制好全盟的进(jìn)军流程,高级城的进攻中难以(yǐ)保持全程高强度,所以(yǐ)要(yào)看兵(bīng)力剩余情况和(hé)进度来调(diào)控炮(pào)灰队伍和主(zhǔ)力队伍(wǔ),减少整(zhěng)体(tǐ)的压力(lì)。攻城切(qiè)记就(jiù)是(shì)不能乱(luàn),不能急,保持(chí)良(liáng)好的指挥(huī)节奏。

要塞围城也要讲(jiǎng)究(jiū)科学合理,一个集结号负(fù)责一(yī)边区府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀域,按照指挥要求(qiú)分(fēn)布要塞位(wèi)置(zhì),保证快速,稳定的集结节奏(zòu)。

三.攻(gōng)防(fáng)策略

任(rèn)何(hé)一个联盟开(kāi)荒新城的时候必定是(shì)全力(lì)以赴,这会导致已占领(lǐng)城池的防守空虚,敌(dí)对(duì)联盟(méng)可(kě)以很轻(qīng)松(sōng)的(de)拿(ná)下(xià)你们的原有城池。

在(zài)全(quán)力开荒新城以前,府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀基本(běn)都要(yào)对(duì)原有城池周边进行巡查清理,若出现(xiàn)占领范围(wéi)过(guò)大无法顾忌的情况,就需(xū)要友盟出手帮(bāng)忙(máng)了(le),进行“暂(zàn)借”城池,在(zài)你们(men)攻城完毕后(hòu)再拿回来。这是联盟管理者对(d府试院试乡试会试殿试顺序,院试乡试会试殿试顺序记忆口诀uì)于其他联盟的合纵连横,推(tuī)测敌盟的发展安排,联系友盟协(xié)助(zhù)。

四.城池收益

1:部(bù)队加成(chéng)。出现(xiàn)在1级(jí)城池,主(zhǔ)要为(wèi)兵(bīng)种(zhǒng)攻防(fáng)加(jiā)成,带兵数(shù)加成。

2,:宝物。出现在2级以上城(chéng)池,2级(jí)城池为预购后随机抽取(qǔ),4-5级为(wèi)特殊寻宝,可获(huò)得(dé)缘分类宝物。

3:特殊兵(bīng)种。出现在2级以上城池,提供高(gāo)阶兵种的(de)招募,对比普通兵种(zhǒng)有大(dà)幅度的优势,对全(quán)盟战(zhàn)力有很大提升(shēng)

4:稀(xī)有武将。6级(jí)以上城(chéng)池(chí)出现(xiàn),提供潜龙渊,寻访特定的稀有武(wǔ)将专用,如(rú)曹(cáo)操刘备吕布等。

5:爵(jué)位。联盟(méng)占领城池获得(dé)势力值,盟主(zhǔ)可由势力(lì)值提升爵位,并分配(pèi)给(gěi)成员,加成巨量带兵数。

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