绿茶通用站群绿茶通用站群

一本书多重,一本书多重有一斤吗

一本书多重,一本书多重有一斤吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意(yì)识的(de)旧亡(wáng)灵(líng)与(yǔ)追随(suí)者们游戏攻略内容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开(kāi)始(shǐ)玩的时(shí)候(hòu),会觉(jué)得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众(zhòng)不一本书多重,一本书多重有一斤吗同的那个,是(shì)世(shì)界(jiè)的救(jiù)世(shì)主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就(jiù)不(bù)会失败。这些磨(mó)难将促使你成长,进化(huà)到(dào)足够强大(dà)。

探索这个地下世界,招募与你志同道(dào)合(hé)的新盟友,去击败早已失去自我意识的旧亡灵与(yǔ)追随者(zhě)们。这个(gè)世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性(xìng)

本来以为(wèi)《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪(guài)升级获得道具的游戏(xì),刚开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物动(dòng)作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受(shòu),打(dǎ)的(de)时(shí)候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战(zhàn)里除了第二个(gè)小boss设(shè)计了两(liǎng)个,其他都是(shì)同一个(gè)boss,关卡选择就是一(yī)条路,没什(shén)么好说的,场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏(xì)难点

《无限深渊》的(de)boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第二个boss蓝胖(pàng)子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的技(jì)能,他会一直(zhí)有(yǒu)盾,直到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻(gōng)击(jī)一会后摇可以攻(gōng)击到他,但是近战不(bù)能打他(tā),不然会(huì)被(bèi)他下一(yī)个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻击,但是在这(zhè)个阶段,很大概(gài)率你的道具和技能(néng)只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把(bǎ)他,这很浪(làng)费时间,其他boss锁血中规(guī)中矩(jǔ)不(bù)是很严重。

四、游戏走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位(wèi)有(yǒu)没有必要(yào),如果(guǒ)你(nǐ)能(néng)在前两关用翻滚躲避(bì)简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是(shì)如(rú)果你选择增加(jiā)抛(pāo)射物(wù)或者有(yǒu)护盾(dùn)等加成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就不错(cuò)了(le),人物(wù)本身就走(zǒu)得慢,站的(de)地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要(yào)么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内(nèi)翻滚,就会被近(jìn)战击中,如(rú)果你绕过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你(nǐ)会发现(xiàn)后面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发(fā)现你(nǐ)了,你就(jiù)更难躲了(le)。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几(jǐ)乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然给了(le)玩家一个翻(fān)滚躲避就(jiù)不(bù)能设定(dìng)得(dé)更好点,比如操作流畅(chàng)或者较强(qiáng)的可(kě)操作性,现在这样设计只觉得前(qián)期(qī)躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限深渊》的难(nán)度对怪物(wù)的加成不(bù)是一般的(de)离谱,加上血(xuè)和(hé)伤害以(yǐ)及(jí)攻击次(cì)数(shù),攻击速度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪到你身(shēn)后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没(méi)有反手的(de)机会。 只要前期(qī)和他在一个平(píng)台上,你(nǐ)几乎不可能(néng)单挑他,这(zhè)个时候,还有远程追(zhuī)着你去打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类的(de),如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔(gé)几秒就(jiù)恢复大部分血,出怪(guài)的数(shù)量会增加(jiā)40%以上,平台(tái)满了(le)可能还(hái)会有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻(gōng)击速度(dù)。游戏本身操作不好,再降低(dī)40%的攻击速度结果(guǒ)可(kě)想而知(zhī)。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就(jiù)那(nà)么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在注意boss的大范围伤害同时又要避(bì)免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击(jī),你的(de)技能还必须杀死这些蛤(há)蟆,前(qián)几个(gè)boss如果你没(méi)有很好的套(tào)装技(jì)能,几乎要刮痧(shā)半年,如果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝色(sè)锁血boss就(jiù)更难(nán)受了,被满屏攻击追的(de)无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成(chéng)收集(jí)

和其(qí)他游戏不同,《无(wú)限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太多普通效(xiào)果的道具会(huì)降低你一本书多重,一本书多重有一斤吗的游玩体验(yàn),游戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的技能道(dào)具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你(nǐ)必须拿(ná)起同(tóng)类型的道具来触(chù)发(fā)协同和(hé)其他效(xiào)果,但是这个游(yóu)戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的就越(yuè)多,标签(qiān)相同的(de)道具就越(yuè)难(nán)凑齐,官方给了(le)你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物品(pǐn),但是如果(guǒ)你解锁太多道(dào)具,大(dà)部分道具还是(shì)不够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就(jiù)不能禁用了(le),而(ér)且这个道具很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目(mù)前国服只有四(sì)个(gè),比(bǐ)国(guó)际服(fú)差了一半以上(shàng),在(zài)游戏中可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是(shì)不是刻意(yì)的设计(jì),减少你在游(yóu)戏中获得的奖励,这样你(nǐ)就可以看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊》的画(huà)面一般,可操(cāo)作性(xìng)差,玩法单(dān)一(yī),打击感几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自己(jǐ)增(zēng)加难度,也是很(hěn)厉害的(de),玩家在想(xiǎng)体验多套(tào)玩法的(de)情况(kuàng)下,一个(gè)套装可(kě)能都凑(còu)不齐(qí),游戏(xì)的优点就是让死细胞在同类型对比下更优(yōu)秀(xiù)了。

如(rú)果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很不(bù)错(cuò)的话,欢迎(yíng)点击(jī)下(xià)方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一本书多重,一本书多重有一斤吗

评论

5+2=